Thundercats are on the move, Thundercats are loose,

Feel the magic, hear the roar, Thunder cats are loose,

Thunder Thunder Thunder Thunder Cats…

Siempre he sido un amante de los dibujos animados. Aun hoy, cuando han pasado sus buenos años desde la epoca en la que mi unica preocupacion era estar a la hora adecuada frente al televisor, disfruto viendolos. Y entre los muchos (y eran muchos, creanme) dibujos animados que marcaron mi infancia, hay uno al que le tengo especial predileccion. Los Thundercats.

Thundercats era una serie imposible de odiar, o incluso de obviar. Ya desde la introduccion se sentia un ritmo de accion trepidante y lleno de excitacion (¡nunca antes un dibujo animado habia comenzado con tanta fuerza!).

Permitanme contarles un poco sobre esa serie (Recuerden que los nombres de los personajes pueden variar un poco entre los paises y las traducciones de los capitulos). La serie narraba las aventuras y desventuras (aunque las desventuras eran mas bien pocas, a excepcion del Anime, los dibujos animados no se caracterizan por terminar mal) de unos seres heroicos, mitad humanos, mitad felinos, luchando por sobrevivir y mantener sus ideales (“Justicia, Verdad, Honor y Lealtad”) en un planeta desconocido.

Todo comenzo cuando un grupo de pobladores del planeta Thundera lograron escapar de alli justo antes de que fuera destruido, perseguidos por un grupo de Mutantes, con los que estaban en guerra. Los fugitivos no eran thunderianos normales, sino Thundercats, es decir, el grupo de thunderianos privilegiados que componian la realeza del planeta.

El lider del grupo, Yaga (Jaga, el Jaguar) indico al resto sobre su destino, el planeta mas cercano con las condiciones adecuadas para su subsistencia, al que llamaron el Tercer Planeta (Third Earth) debido a su posicion en su sistema planetario (Todo indica que es la Tierra que nosotros conocemos, aunque en un futuro distante y con especies desconocidas). Yaga ordeno al resto de los Thundercats que se introdujeran en sus capsulas de criogenia, para asi evitar envejecer durante el larguisimo viaje, mientras que el navegaria la nave todo el tiempo que pudiera soportarlo, pues el piloto automatico habia sido dañado en el escape. Años pasaron con Yaga solo en la nave, hasta el momento en el que, sin poder aguantar mas, muere, rezando por que la nave llegue bien a su destino (como en efecto ocurrio). Aun cuando Yaga murio, continuo apareciendo en forma de espiritu para ayudar con sus consejos a Leon-o, joven e inexperto Señor de los Thundercats.

El resto del grupo, que serian los personajes principales de la serie, estaba formado por personajes entrañables, con los cuales era facil identificarse:

Leon-o (Lion-O, el Leon) es el valeroso y honorable Señor de los Thundercats. Cuando comienza la serie es tan solo un chiquillo, con el resto del grupo como sus mentores y guardaespaldas, que han jurado servirle e instruirle en los secretos del Ojo de Thundera (Eye of Thundera), pero cuando llegan al Tercer Planeta, Leon-o ha crecido hasta ser un adulto, debido probablemente a un fallo en su capsula de criogenia. Habiendo crecido de tamaño, mas no madurado u obtenido la sabiduria de la edad, Leon-o debe aprender del resto de los Thundercats, a pesar de ser su lider. En su poder esta la Espada del Augurio (Sword of Omens), el mas importante artefacto Thundercat, poseedora de numerosos poderes, entre ellos la capacidad de “Ver mas alla de lo evidente” (Sight beyond sight) gracias al Ojo de Thundera, gema en forma de ojo de gato que era capaz ademas de llamar a los Thundercats, y de otorgarles parte de su poder (quien no recuerda el grito “Thunder… Thunder… Thunder… ThunderCats! Hooo!”?).

Tigro (Tygra, el Tigre) es el mas agil de los Thundercats adultos. Sus poderes mentales permiten que se haga invisible a los ojos de los demas, o atacarlos con alucinaciones. Si bien no es el genio cientifico del grupo, es quien diseño el Cubil Felino (Cat’s Lair), cuartel general y hogar de los Thundercats en el Tercer Planeta. Y segun dicen, es el unico de los Thundercats capaz de lograr una sonrisa amenazante. Su arma preferida es un Latigo (power whip) que puede variar su longitud y que agranda los poderes mentales de Tigro.


Cheetara (el Cheeta) es una hermosa mujer con la habilidad de la super-velocidad (algo limitada, se cansa rapido), ademas de ser capaz de entrar en un trance que le permite profetizar el futuro y tener visiones del pasado (habilidad que tambien la deja agotada fisicamente). Su arma preferida es una Vara (power staff) que cambia de tamaño a su voluntad. En algun lado lei que alguien comento que queria tener una relacion duradera con ella. Y es que Cheetara era verdaderamente atractiva, a pesar (o gracias a) sus caracteristicas felinas. ¿Quien de nosotros no se enamoro de ella?

Panthro (la Pantera) es un Thundercat formidable, poseedor de una fuerza sobre-humana y de una mente que le permite crear maravillas cientificas e ingenieriles como el Tanque Felino (Thundertank) y el resto de las armas y vehiculos de los Thundercats. Aparenta ser el mas viejo del grupo, pero eso pudiera deberse solamente a su calma natural y a su gran capacidad de introspeccion. Su arma preferida son los Nunchakos (power nunchakus).

Felino y Felina (Wilykat y Wilykit, los Gatos) son dos alegres y jovenes gemelos que se divierten usando sus bolsas de trucos para derrotar a sus adversarios. Sus armas preferidas son unas Capsulas (power capsule) que llevan en sus Bolsas de Trucos, las cuales tienen muy variadas funciones, desde polvo para dormir hasta un gas que les sirve para disimular su huida. Felina es la mas madura, mientras que Felino es mas curioso que su hermana. Ambos tienen la costumbre de meterse en problemas, por su mentalidad juvenil.

Por ultimo, Snarf (un… algo, piensen en un cruce entre un gato y una rata), guardian (o niñero) de Leon-o durante su niñez, y su consejero y mas fiel amigo durante su edad “adulta”. Snarf era el personaje “comico” de la serie, a quien le ocurren todas las desventuras, pero su gigantesco amor por Leon-o y su gran sentido de responsabilidad lo hacian tan Thundercat como al resto del grupo. Pasa por una epoca de tristeza al darse cuenta de que Leon-o ha crecido, y que ya no necesita de el. Si bien es bastante cobarde, nunca falla a sus amigos, sacando las fuerzas y valentia de donde no hay para portarse a la altura.

Mas adelante se unieron al grupo otros supervivientes, entre ellos Lynx-O (el Lince), Pumyra (el Puma), Jaguara (el Jaguar) y Snarfer (sobrino de Snarf). Sin embargo, el primer grupo fue siempre el mas significativo.

Por supuesto, aparte de los personajes protagonicos tambien habia unos cuantos antagonicos. El mas importante de ellos, Mumm-Ra, es un clerigo egipcio, convertido en momia, de al menos 7000 años (lo que parece indicar que la serie esta ubicada al menos 3000 años en nuestro futuro) que residia en el Tercer Planeta, con la capacidad de transformarse en un ser inmortal increiblemente poderoso por cortos periodos de tiempo gracias a rituales dados a el por “antiguos espiritus del mal”. Lo unico capaz de ahuyentar a tan poderoso ser era ver su propio reflejo.

Ademas de Mumm-Ra, otros adversarios recurrentes eran el grupo de Mutantes (mitad humano, mitad lagarto, mono, chacal, rata, etc), originarios del planeta Plundarr, que siguieron a los Thundercats desde Thundera, y que ahora tambien habian quedado atrapados en el Tercer Planeta. Su lider era un mutante lagarto llamado Slythe.

La serie, como toda obra, tenia momentos excelentes y otros no tanto. Por ejemplo, uno de los capitulos (o grupo de capitulos, mejor dicho) que mas recuerdo fue la saga en la que Leon-o se hizo poseedor del liderazgo de los Thundercats (Lion-O’s Anointment). Para demostrar ser merecedor de tan alto honor debia vencer a cada uno de sus guardianes en su mayor habilidad; es decir, ser mas rapido que Cheetara, mas fuerte que Panthro, etc. Realmente fue una saga memorable.

Siendo solo un dibujo animado, la serie sufria de lo mismo que tantos otros: Ser hecha para niños. En el primer capitulos los Thundercats van desnudos (¡no me imagino como los creadores de la serie no terminaron aplastados en demandas por esto!), pues nunca han sufrido de rigores de clima; sin embargo, su desnudez es escondida con unas lineas que sugieren ropa, para poder ser vistos por los mas pequeños. De igual forma, en las peleas nunca nadie resulto herido, mucho menos muerto, caso inexplicable con la cantidad y calidad de armas disponibles.

En retrospectiva, quizas los Thundercats no han sido el mas impresionante de los dibujos animados de todos los tiempos. La animacion era bastante buena (aparte de la intro, que era sencillamente inmejorable), la musica era intensa… Y aparte de las imperfecciones normales de un dibujo animado de su epoca (entre 1985 y 1987), Thundercats brindaba buen entretenimiento, caracteres entrañables y episodios sobresalientes, con tramas imaginativas aunque con atisbos de realismo. Con certeza les digo que este es un dibujo animado que no olvidare. ¡De hecho, estoy tratando de conseguir todos los capitulos!

Dudo que logre ver algo similar a los Thundercats de nuevo, aunque espero que, al igual que He-Man y los Amos del Universo, y quizas aprovechando el propio empuje de dicha serie, se animen y hagan una nueva serie de los Thundercats y (¿quien sabe?) alguna pelicula.

No muchos dibujos animados han calado tan fuerte en la memoria de tanta gente. Solo algunos especiales e inolvidables lo han logrado. Y Thundercats es y sera uno de ellos.

Gracias al exito de todas las producciones anteriores, Cartoon Network contrata al equipo responsable por Batman, Superman y Batman del Futuro para realizar el sueño de muchos fans de DC Comics: una serie animada de la Liga de la Justicia.
La Liga de la Justicia debuta el 17 de Noviembre de 2001, exlusivamente por Cartoon Network en USA, bajo la supervisian de Cartoon Network y la supervisian creativa de Glen Murakami, James Tucker, Rich Fogel y Bruce W. Timm. Fuera de la productores de esta serie se encuentra Paul Dini, quien ha decidido dedicarse a otros proyectos. Sera muy extrañado, aunque aun asi contribuira con algunas historias para la Liga.

La Liga de la Justicia se estrena finalmente el 6 de Junio de 2002 para Latinoamerica, por Cartoon Network, con episodios todos los Sabados a la 1:00 PM (Venezuela).

Esta es la guia de todos los episodios de Liga de la Justicia desde su inicio en Noviembre del 2001. Liga de la Justicia se transmite por Cartoon Network en Estados Unidos todos los Lunes y por Cartoon Network LA para Latinoamerica todos los Sabados a la 1:00 PM (Venezuela), 2: PM (Argentina), 11: AM (Mexico).
Cada episodio esta en la lista con su numero de produccian, su titulo original en ingles, su titulo en español y la fecha de transmisian original en USA y Latinoamerica (LA).

Primera Temporada

001- Secret Origins, Part I (“Origenes Secretos”, Parte I) USA: (17/11/01) LA: (08/06/02)

Escrito por Rich Fogel. Dirigido por Dan Riba.

Batman investiga algunas irregularidades en la rama de laboratorios de Wayne Enterprises de Metrapolis. Para su sorpresa, algunos de los cientificos resultan ser extraterrestres que pueden cambiar de forma. Cuando trata de combatirlos, se le une Superman, pero aun asi los invasores logran escapar. Poco despues un extraño objeto aterriza en Metrapolis y en otras ciudades del mundo, que resultan ser sofisticadas maquinas alienigenas. Durante la batalla contra estas maquinas, Superman huye inesperadamente. Batman lo sigue y se llevara una sorpresa al ver a quien encontra Superman: J’onn J’onzz, el Cazador Marciano.

002- Secret Origins, Part II (“Origenes Secretos”, Parte II) USA: (17/11/01) LA: (15/06/02)

Escrito por Rich Fogel. Dirigido por Butch Lukic.

Cuando Batman, Superman y J’onn son atacados por fuerzas de los invasores que ni ellos 3 juntos pueden derrotar, J’onn envia un mensaje de ayuda telepatico a varios de los heroes mas poderosos de la Tierra: Flash, Linterna Verde, la Mujer Maravilla y la Chica Halcan. Los siete heroes intentaran destruir las estructuras construidas por los invasores en toda la Tierra, aunque no tendran exito ya que seis de ellos serian capturados y uno de ellos aparentemente muerto….

003- Secret Origins, Part III (“Origenes Secretos”, Parte III) USA: (17/11/01) LA: (22/06/02)

Escrito por Rich Fogel. Dirigido por Dan Riba.

Con los heroes derrotados, parece que nada detendra a los invasores y a su lider, Imperium en apoderarse de la Tierra. Salo el sorpresivo ataque planeado por el Caballero de la Noche y el Cazador Marciano podra poner la balanza a favor de los justicieros, derrotando a los invasores y destruyendo a su lider.
Viendo como algunas amenazas son demasiado para que los heroes las traten por separado, Superman y Batman deciden crear un grupo que proteja a la Tierra en sus horas de mas necesidad, una… Liga de las Justicia.

004- In Blackest Night, Part I (“La Noche Mas Oscura”, Parte I) USA: (19/11/01) LA: (29/06/02)

Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

John Stewart, Literna Verde, es acusado por el Tribunal Galactico de la destruccian del planeta Ajuris IV y envia un grupo de Cazadores a atraparlo. John se declara culpable y se rinde de forma pacifica. El resto de la Liga de la Justicia cree que hay algo mas detras de todo el asunto y decide investigar. Cuando el testigo estrella del Tribunal Galactico es un pirata espacial llamado Kanjar Ro, las sospechas de la Liga crecen aun mas.

005- In Blackest Night, Part II (“La Noche Mas Oscura”, Parte II) USA: (26/11/01) LA: (06/07/02)

Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

Como sospechaba la Liga, John es inocente y todo resulta ser una gran conspiracian entre Kanjar Ro y los Cazadores, que buscan venganza contra los Guardianes de Oa por haberlos desechado hace ya miles de años. Cuando los Cazadores se dirigen a Oa para absorber todo el poder de la Bateria Central, la Liga de la Justicia y el Cuerpo de Linternas Verde deberan unir fuerzas para derrotar a los Cazadores y salvar al universo entero.

006- The Enemy Below, Part I (“El Enemigo Submarino”, Parte I) USA: (03/12/01) LA: (13/07/02)

Escrito por Kevin Hopps. Dirigido por Dan Riba.

Un ejercito de la Atlantida, liderado por su Rey Aquaman, ataca un submarino nuclear para alejar a los Habitantes de la Superficie de su reino. La Liga de la Justicia al saber sobre el ataque viaja a la Atlantida para aconsejar a Aquaman de que deberia llevar sus inquietudes y dudas con la Asamblea Mundial de las Naciones Unidas. Aquaman escucha el consejo de la Liga y en su viaje a la superficie es atacado por el mercenario Deadshot. Salvado gracias a Batman, al Aquaman regresar a la Atlantida descubre que su hermano y consejero real Orm lo ha traicionado y ha vuelto a su ejercito contra el.

007- The Enemy Below, Part II (“El Enemigo Submarino”, Parte II) USA: (10/12/01) LA: (20/07/02)

Escrito por Kevin Hopps. Dirigido por Dan Riba.

Orm secuestra al hijo de Aquaman y lo ata junto a su padre sobre un gran pozo de magma ardiente donde caeran a sus muertes seguras, lo que llevara a Aquaman a tomar la decisian mas dificil de toda su vida. Mientras tanto, la Liga de la Justicia es capturada por Orm en un viaje a la Atlantida y decide que deben ser ejecutados.
Cuando Orm viaja al Artico para derretir las capas polares y destruir a los Habitantes de la Superficie, Mera, la Reina de la Atlantida, libera a la Liga y junto con Aquaman que aparece en ese momento deciden ir rapidamente a detener los planes de Orm. En una epica batalla final, Aquaman junto con la Liga de la Justicia salvaran a toda la raza humana de una casi segura extincian.

008- Injustice for All, Part I (“Injusticia para Todos”, Parte I) USA: (06/09/02) LA: (27/07/02)

Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

Lex Luthor es finalmente aprehendido gracias a la Liga de la Justicia y enviado a prisian. Alli, Luthor creara un plan junto al genio Ultra- Humanidad para escapar de prisian y luego reclutar a un grupo de supervillanos con el propasito de destruir a Superman y a la Liga de la Justicia. El grupo, llamado la Liga de la Injusticia, tiene como miembros, ademas de Luthor y Humanidad, a Zafiro de Estrella, Cheetah, Shade, Copperhead y Solomon Grundy. Mientras tanto, Batman decide demostrarle al resto de la Liga que incluso sin superpoderes es igual o aun mejor que ellos y va al escondite de Luthor solo. Lo que Batman no preve es la llegada del Guasan a la Liga de la Injusticia, lo que significara la captura del murcielago y la victoria parcial del grupo de Luthor.

009- Injustice for All, Part II (“Injusticia para Todos”, Parte II) USA: (13/09/02) LA: (03/08/02)

Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

Luthor mantiene a Batman vivo con la intencian de sacarle informacian sobre la ubicacian y el metodo de entrada de la Atalaya de la Liga de la Justicia, y aunque Batman pone resistencia Luthor logra su cometido. Luthor envia un grupo de sus villanos a colocar una bomba en la Atalaya con la intencian de destruir a la Liga si que ni siquiera sepan que los mata. Lo que Luthor no sabe es que Batman y la Liga contaran con la ayuda del mas inesperado de los aliados para derrotar a su Liga de la Injusticia.

010- Paradise Lost, Part I (“Paraiso Perdido”, Parte I) USA: (21/01/02) LA: (10/ 08/02)

Escrito por Joseph Kuhr. Dirigido por Dan Riba.

Diana, la Mujer Maravilla, extraña su hogar en Themyscira y decide volver. Para su sorpresa, encuentra a todas las Amazonas convertidas en piedra y aun individuo llamado Felix Fausto que chantajea a Diana con que debera conseguir para el ciertas reliquias si quiere que sus hermanas y su madre Hipolita vuelvan a la normalidad. Diana acepta las demandas de Fausto y cuando roba una de las reliquias de un museo, es detenida por el resto de la Liga. Cuando Diana les explica el motivo de sus acciones, el resto del grupo decide ayudarla en su busqueda. Mientras tanto, se revela que Fausto tiene un aliado con el que nadie contaba….

011- Paradise Lost, Part II (“Paraiso Perdido”, Parte II) USA: (28/01/02) LA: (17/08/02)

Escrito por Joseph Kuhr. Dirigido por Dan Riba.

Las reliquias son finalmente llevadas a Fausto y este revela que le serviran para abrir la puerta de los infiernos donde se encuentra encerrado su aliado y señor, Lord Hades. Hades es liberado, y una gran batalla entre la Liga, Hipolita, Fausto y el Señor de los Infiernos se lleva a cabo. Por suerte para la Liga, Hades traiciona a su unico aliado, lo que le costara miles de años mas de encierro.

012- War World, Part I (“Guerra Mundial”, Parte I) USA: (24/02/02) LA: (24/0802)

Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

Durante una misian de rutina en el espacio exterior, Superman y J’onn son capturados y vendidos al despota y dictador Mongul, que usara a los dos heroes como gladiadores en su espectaculo de luchas a muerte llamado la Guerra Mundial. Mientras la Chica Halcan y Linterna Verde buscan pistas sobre el paradero de sus compañeros, Superman vence al mas grande guerrero de Mongul, Draaga, y al rehusarse a matarlo, desata la ira del dictador.

013- War World, Part II (“Guerra Mundial”, Parte II) USA: (03/03/02) LA: (31/0802)

Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

Draaga, vencido y humillado ya que no se le permitia morir con el honor de un guerrero, jura que no descansara hasta vencer a Superman. Al mismo tiempo, la poblacian del Mundo Guerrero adora a Superman y se convierte en toda una sensacian social, en parte gracias a la acertada intervencian de J’onn entre el publico durante sus combates. Mongul decide que llevara a Superman a matar aunque no quiera, y lo amenaza con destruir algun planeta inocente si se niega en su praximo combate. Con lo que Mongul no contaba es que Superman lo retaria a el en su praximo combate. El combate entre Mongul y el Hombre de Acero se lleva a cabo, pero a mitad de este intervienen Linterna Verde, Chica Halcan, quienes con la ayuda de Draaga, llegan a la escena.

014- The Brave & The Bold, Part I USA: (10/03/02)

015- The Brave & The Bold, Part II USA: (17/03/02)

016- Fury, Part I USA: (07/04/02)

017- Fury, Part II USA: (14/04/02)

018- Legends, Part I USA: (21/04/02)

019- Legends, Part II USA: (28/04/02)

020- A Knight in Shadows, Part I USA: (20/09/02)

021- A Knight in Shadows, Part II USA: (27/09/02)

022- Metamorphosis, Part I USA: (04/10/02)

023- Metamorphosis, Part II USA: (11/10/02)

024- The Savage Time, Part I USA: (09/11/02)

025- The Savage Time, Part II USA: (09/11/02)

026- The Savage Time, Part III USA: (09/11/02)

Segunda Temporada:

027- Twilight, Part I
Escrito por Rich Fogel y Bruce Timm. Dirigido por Dan Riba y Butch Lukic.

028- Twilight, Part II
Escrito por Rich Fogel y Bruce Timm. Dirigido por Dan Riba y Butch Lukic.

029- Tabula Rasa, Part I
Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Dan Riba.

030- Tabula Rasa, Part II
Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Dan Riba.

031- Only a Dream, Part I
Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

032- Only a Dream, Part II
Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Butch Lukic.

033- Maid of Honor, Part I
Escrito por Dwayne McDuffie. Dirgido por Dan Riba.

034- Maid of Honor, Part II
Escrito por Dwayne McDuffie. Dirgido por Dan Riba.

035- Hearts and Minds (Titulo Provisional) , Part I
Escrito por Keith Damron. Dirgido por Butch Lukic.

036- Hearts and Minds (Titulo Provisional) , Part II
Escrito por Keith Damron. Dirgido por Butch Lukic.

037- A Better World, Part I
Escrito por Stan Berkowtiz. Dirigido por Dan Riba.

038- A Better World, Part II
Escrito por Stan Berkowtiz. Dirigido por Dan Riba.

039- The Terror Beyond, Part I
Escrito por Dwayne McDuffie. Dirigido por Butch Lukic.

040- The Terror Beyond, Part II
Escrito por Dwayne McDuffie. Dirigido por Butch Lukic.

041- Eclipsed, Part I
Escrito por Joseph Kuhr. Dirigido por Dan Riba.

042- Eclipsed, Part II
Escrito por Joseph Kuhr. Dirigido por Dan Riba.

043- Hereafter, Part I

Escrito por Dwayne McDuffie. Dirigido por Butch Lukic.

044- Hereafter, Part II
Escrito por Dwayne McDuffie. Dirigido por Butch Lukic.

045- The Secret Society, Part I
Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Dan Riba.

046- The Secret Society, Part II
Escrito por Stan Berkowitz. Dirigido por Dan Riba.

047- Comfort and Joy
Escrito por Paul Dini.

048- Wild Card, Part I
Escrito por Stan Berkowitz y Dwayne McDuffie.

049- Wild Card, Part II
Escrito por Stan Berkowitz y Dwayne McDuffie.

La Segunda Temporada terminara con un episodio de tres partes que hasta el momento no tiene titulo y de desconoce su escritor.

BATMAN. (Heroe)

Batman es el Caballero de la Noche que llena de terror el corazan de los criminales de Ciudad Gatica. Ahora Batman llevara toda su experiencia y conocimiento a la Atalaya de la Liga de la Justicia para ayudar a los heroes menos experimentados contra las grandes amenazas que ponen en peligro la Tierra.
Batman es el unico miembro de la Liga sin superpoderes, pero no por eso es mas inutil que el resto de sus compañeros, de hecho ha demostrado ser uno de los miembros mas invaluables del grupo, sacandolos de los problemas en mas de una ocasian. Batman es sin duda el cerebro y la experiencia detras de la Liga.

Aunque no posea superpoderes, es bien conocido que Batman ha entrenado para llevar su cuerpo al limite de la condician humana, siendo mas fuerte, rapido y agil que cualquier otro ser humano sobre la Tierra. Ademas, cuenta con una arsenal casi ilimitado de armas y artefactos que guarda en su cinturan y que ha probado ser de gran utilidad en sus años de carrera como vigilante. Entre estos se encuentran una multitud de batarangs, gas para dormir, diferentes tipos de antidotos para venenos, mascaras de gas, cuerdas, y muchos otros.

Batman tambien es experto en casi todas las formas de combate conocidas por el hombre y en combate armado con dagas, cuchillos, espadas y otros. Por supuesto, es el mejor detective sobre la Tierra con un razonamiento deductivo que sobrepasa a todos los seres humanos y meta-humanos del mundo. Tambien tiene un gran conocimiento cientifico que resulta de gran utilidad en las diferentes misiones de la Liga. En resumen, el Caballero de la Noche es todo lo que un ser humano podria llegar a ser con el entrenamiento y el estudio adecuado.

Batman tambien funciona como el benefactor de la Liga de la Justicia, a traves de fondos de sus Empresas Wayne ha donado a la Liga la gran Atalaya que arbita a la Tierra con el que la Liga puede mantenerse al tanto de todo lo que pase en la Tierra y fuera de ella y que funciona como su cuartel general y centro de operaciones. Tambien ha proporcionado una nave espacial de alta tecnologia llamada la Jabalina-7 para cruzar grandes distancias en el espacio, lo que amplia aun mas las distancias que puede proteger la Liga de la Justicia.

Primera Aparician en Comic: Detective Comics #27, Mayo 1939

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part I (“Origenes Secretos”, Parte I)

Otras Apariciones:

– The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– A Knight of Shadows

– Metamorphosis (“Metamorfosis”)

– The Savage Time

FLASH (Heroe)

Joven, impetuoso e impulsivo, Wally West obtuvo el poder de la super- velocidad una noche durante una increible tormenta electrica, cuando un rayo caya sobre el edificio en el que el se encontraba trabajando en un laboratorio quimico, y el rayo lo impulsa y lo hizo caer entre cientos de quimicos desconocidos, que de alguna forma reaccionaron y lo convirtieron en el Hombre Mas Rapido de la Tierra. Ahora haciendose llamar Flash, Wally protege a Ciudad Central utilizando su velocidad para combatir el crimen, mientras ademas aprende los gajes del oficio en el intento.
Flash puede utilizar sus poderes de varias formas: puede correr a velocidades impresionantes que alcanzan casi a la velocidad de la luz, lo que le permite ademas correr en superficies imposibles para cualquier ser humano como paredes y sobre el agua; puede vibrar a traves de objetos salidos para atravesarlos sin romperlos y puede mover cualquier parte de su cuerpo a super- velocidad para crear un gran efecto de tornado. El costo para Wally de todo esto es que tiene un metabolismo ultra- acelerado que lo mantiene constantemente hambriento.

Para desgracia de todos, Flash no es solo rapido con los pies sino tambien con la boca, siempre tiene una respuesta para todo y un comentario sarcastico para todas las situaciones de peligro a las que se enfrenta la Liga. Tiene una visian totalmente ligera y poco seria del universo, y una actitud que lo lleva a salir de los problemas con su velocidad en lugar de su cerebro, lo que frecuentemente lo lleva a tener problemas no solo con los villanos, sino tambien con sus compañeros, especialmente con los miembros mas veteranos del grupo y que se toman su trabajo muy en serio, como Batman y Linterna Verde. Para el resto de la Liga de la Justicia, solamente hay una cosa que Flash no hace lo suficientemente rapido: madurar.

Joven, impetuoso e impulsivo, Wally West obtuvo el poder de la super- velocidad una noche durante una increible tormenta electrica, cuando un rayo caya sobre el edificio en el que el se encontraba trabajando en un laboratorio quimico, y el rayo lo impulsa y lo hizo caer entre cientos de quimicos desconocidos, que de alguna forma reaccionaron y lo convirtieron en el Hombre Mas Rapido de la Tierra. Ahora haciendose llamar Flash, Wally protege a Ciudad Central utilizando su velocidad para combatir el crimen, mientras ademas aprende los gajes del oficio en el intento.
Flash puede utilizar sus poderes de varias formas: puede correr a velocidades impresionantes que alcanzan casi a la velocidad de la luz, lo que le permite ademas correr en superficies imposibles para cualquier ser humano como paredes y sobre el agua; puede vibrar a traves de objetos salidos para atravesarlos sin romperlos y puede mover cualquier parte de su cuerpo a super- velocidad para crear un gran efecto de tornado. El costo para Wally de todo esto es que tiene un metabolismo ultra- acelerado que lo mantiene constantemente hambriento.

Para desgracia de todos, Flash no es solo rapido con los pies sino tambien con la boca, siempre tiene una respuesta para todo y un comentario sarcastico para todas las situaciones de peligro a las que se enfrenta la Liga. Tiene una visian totalmente ligera y poco seria del universo, y una actitud que lo lleva a salir de los problemas con su velocidad en lugar de su cerebro, lo que frecuentemente lo lleva a tener problemas no solo con los villanos, sino tambien con sus compañeros, especialmente con los miembros mas veteranos del grupo y que se toman su trabajo muy en serio, como Batman y Linterna Verde. Para el resto de la Liga de la Justicia, solamente hay una cosa que Flash no hace lo suficientemente rapido: madurar.

Primera Aparician en Comic:

– Histarica: Flash Comics #1, Enero 1940 (Jay Garrick)

– Moderna: Showcase #4, Septiembre 1956 (Barry Allen)

– Wally West: -Flash #110, Diciembre 1959 (como Kid Flash)

– Crisis on Infinite Earths #12, Marzo 1986 (como Flash)

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part II (“Origenes Secretos”, Parte II)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– A Knight of Shadows

– The Savage Time

– Histarica: Flash Comics #1, Enero 1940 (Jay Garrick)

– Moderna: Showcase #4, Septiembre 1956 (Barry Allen)

– Wally West: -Flash #110, Diciembre 1959 (como Kid Flash)

– Crisis on Infinite Earths #12, Marzo 1986 (como Flash)

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part II (“Origenes Secretos”, Parte II)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– A Knight of Shadows

– The Savage Time

GREEN LANTERN (Heroe)

John Stewart es un miembro veterano de elite del Cuerpo de Linterna Verde, una fuerza intergalactica conservadora de la paz, la ley y el orden fundada por los Guardianes de Oa, y que contiene miembros de todas las razas del Universo. Los Guardianes estan en constante busqueda de seres dignos de llevar a cabo su misian de paz, misian para la que son equipados los Linterna Verde con un anillo de poder que debe ser recargado cada 24 horas de una fuente de poder ilimitada parecida a una linterna. El anillo es considerado el arma mas poderosa del universo, ya que su portador puede crear cualquier forma que se le pueda ocurrir con solamente usar su pensamiento, desde rayos de poder hasta escudos impenetrables. El limite del poder del anillo solo se encuentra en la imaginacian de su portador. El aura esmeralda que irradia el anillo tambien protege a su dueño de las hostiles condiciones del espacio exterior, permitiendole respirar y desplazarse a donde quiera.Hace muchos años, los Guardianes de Oa reconocieron el potencial de John Stewart por los actos de valor y heroismo que habia demostrado en su profesian y le otorgaron un anillo de poder y lo entrenaron para ser el Linterna Verde del Sector 2814, un cuadrante de la galaxia que incluye nuestro sistema solar.
Por mas de diez años John ha patrullado las profundidades del espacio llevando a cabo la misian dada por los Guardianes, y ahora ha regresado a la Tierra para unirse al grupo de heroes mas poderoso jamas formado, la Liga de la Justicia.
John tiene una personalidad dura y estricta, en parte natural a el y en parte por su antigua carrera como militar, lo que le ha acarreado varios problemas con algunos de sus compañeros como Flash, la Mujer Maravilla y la Chica Halcan, sobre todo criticandolos por errores de aficionados, que aunque si tiene razan en que son principiantes, es verdaderamente duro con ellos. Aun asi, con el tiempo John se ha ido adaptando mejor a la Liga y no le cuesta tanto trabajo entender que debe apoyar a los heroes mas javenes. Como datos curiosos sobre John, sus ojos son verdes por la radiacian que emite el anillo, y a diferencia de otros Linterna Verde, no usa mascara porque dice que no tiene nada que ocultar.

Primera Aparician en Comic:

– Histarica: All-American Comics #16, Julio 1940 (Alan Scott)

– Moderna: Showcase #22, Octubre 1959 (Hal Jordan)

– John Stewart: – Green Lantern #87, Diciembre 1971 (como John)

– Green Lantern #182, Noviembre 1984 (como Linterna Verde)

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part II (“Origenes Secretos”, Parte II)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– War World (“Guerra Mundial”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– Metamorphosis (“Metamorfosis”)

– The Savage Time

HAWKGIRLD (Heroe)

Shayera Hol era una investigadora privada en su planeta nativo Thanagar. Hace algunos años, mientras perseguia criminales que estaban traficando con tecnologia prohibida, estos la atacaron con un rayo de transporte dimensional. Su estructura molecular fue separada y enviada al otro lado de la galaxia. Cuando desperta, Shayera se encontraba en un planeta del que no tenia registros llamado Tierra. Usando su entrenamiento de supervivencia, adopta una identidad humana y aprendia a adaptarse a la poblacian humana.
Aunque Shayera sueña cada dia con la posibilidad de regresar a Thanagar, ya ha creado un profundo lazo con la Tierra y su gente, por lo que decidia usar sus poderes thanagarianos para proteger y servir a los habitantes de la Tierra como la Chica Halcan. Chica Halcan tiene el poder del vuelo, habilidades letales de combate mano a mano y la habilidad de comunicarse con las aves.
Como una detective entrenada que es, tambien posee un agudo sentido de la observacian y la deduccian, habilidades que le han servido en la Liga de la Justicia y con las que ha impresionado hasta al mejor detective del mundo, Batman.

La Chica Halcan es una gran jugadora de equipo y no ha tenido mayores problemas para adaptarse a los metodos de la Liga, a pesar de que aunque tenia tiempo considerable combatiendo el crimen de su planeta y en la Tierra es aun considerada como una heroina novata. Debido ha esto, ha tenido unos pocos roces con algunos miembros como Linterna Verde. Shayera tiene una personalidad muy dulce y simpatica la mayor parte del tiempo, pero cambia impresionantemente cuando entra en combate, con una ferocidad tal que hasta sus compañeros tienen que controlarla.

Primera Aparician en Comic: Flash Comics #1, Enero 1940

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part II (“Origenes Secretos”, Parte II)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– War World (“Guerra Mundial”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– Metamorphosis (“Metamorfosis”)

– The Savage Time

THE MARTIAN MANHUNTER (Heroe)

J’onn J’onzz es el ultimo sobreviviente de la antigua raza de los marcianos, que fue extinguida hace mas de 100 años por una invasian de una maligna raza alienigena. J’onn llega a la Tierra recientemente para advertir a la Tierra que los terribles alienigenas que acabaron con su especie fueron liberados de su prisian en Marte y venian en camino a la Tierra con los humanos como su praximo objetivo. Aunque fue recibido con sospechas y hostilidad por parte los humanos, J’onn se nega a rendirse y a traves de sus poderes mentales, envia mensajes a los heroes mas poderosos de la Tierra para formar un grupo que pudiera destruir a los invasores. Este grupo reunido por J’onn es lo que se convertiria en la Liga de la Justicia.
Despues de que los invasores fueron derrotados, J’onn se queda en la Tierra ya que no tenia una hogar en ninguna otra parte. Los otros miembros de la Liga han tratado de hacerlo sentir mejor, pero aunque es el corazan de la Liga de la Justicia, nadie esta mas salo en el universo que el.

J’onn es conocido en la Tierra como el Cazador Marciano, un nombre con el que en realidad no esta muy encariñado, pero ha aprendido a aceptarlo. El Cazador Marciano posee las habilidades normales de cualquier marciano: habilidades telepaticas altamente desarrolladas, fuerza de nivel superior (casi a los niveles de Superman) y la habilidad de controlar las moleculas de su cuerpo, lo que le permite transformarse en cualquier forma de criatura viviente y cambiar la densidad de su cuerpo para traspasar los objetos.
Como un observador de otra raza, J’onn se siente fascinado por las contradicciones y caprichos de la raza humana, por lo que suele caminar en secreto entre nosotros transformado en un humano cualquiera utilizando sus habilidades telepaticas para sentir los conflictos de emociones y pensamientos que tenemos en nuestras mentes. A veces todo esto es demasiado para entender, por lo que se retira a la Atalaya de la Liga de la Justicia a meditar y velar por la seguridad del planeta que ha aprendido a llamar hogar.

Primera Aparician en Comic: Detective Comics #255, Noviembre 1955

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part I (“Origenes Secretos”, Parte I)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

– War World (“Guerra Mundial”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– A Knight of Shadows

– Metamorphosis (“Metamorfosis”)

– The Savage Time

SUPERMAN (Heroe)

Probablemente el heroe mas conocido de la Tierra; probablemente el mas conocido de todo el universo. Superman es mucho mas que un superheroe, es un icono, un simbolo de esperanza, de justicia, de todas las cosas que funcionan en el mundo y de que aquellas que no lo hacen deben ser arregladas.
El hombre de la capa roja y la “S” en el pecho ha tenido tiempos dificiles en los ultimos años, donde perdia la confianza de la mayoria de la gente de la Tierra gracias a un intento fallido de Darkseid de utilizarlo para conquistar el planeta. Desde ese incidente, Superman no ha sido el mismo y ha trabajado muy duro para ganarse de nuevo la confianza de todos, y aunque ha hecho grandes progresos, todavia hay grupos de personas que no confian en el. Aunque Superman nunca lo haya dicho, parece obvio que la formacian de la Liga de la Justicia es una forma de tener un grupo de heroes listos para luchar contra el en caso de que Darkseid o cualquier otro villano intente utilizar al Hombre Acero como su marioneta para cumplir con sus metas.
Como es bien sabido, Superman nacia bajo el nombre de Kal- El en el planeta Krypton, el cual fue destruido por un extraño fenameno, por lo que sus padres lo enviaron a la Tierra donde podria crecer entre nosotros como un humano mas.

Debido a su fisionomia de Krypton, el sol amarillo de la Tierra afecta a Superman de manera increible, dandole una fuerza increible, la habilidad de volar, invulnerabilidad y diferentes tipos de visian, entre las que se incluyen visian de rayos- X, de calor y telescapica. Aunque sus poderes vienen de su herencia kryptoniana, sus valores morales vienen de la educacian que recibia de sus padres adoptivos en Villachica, Kansas.
Cuando no esta combatiendo al crimen, Superman es el timido reportero del Diario el Planeta Clark Kent, aunque ultimamente ha pasado mucho mas tiempo dedicado a la Liga de la Justicia y a sus actividades superheroicas en lugar de su vida como Clark.
Aunque el no lo reconozca, ante la mirada del publico y de sus compañeros de equipo (con la posible excepcian de Batman), Superman es el lider indiscutible de la Liga de la Justicia.

Primera Aparician en Comic: Action Comics #1, Junio 1938

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part I (“Origenes Secretos”, Parte I)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

– War World (“Guerra Mundial”)

– Fury (“Furia”)

– Legends (“Leyendas”)

– Metamorphosis (“Metamorfosis”)

– The Savage Time

WONDER WOMAN (Heroe)

La Mujer Maravilla nacia como Diana, Princesa de Themyscira, hija de la reina de las Amazonas Hipolita. Fue bendecida por los dioses con una sorprendente velocidad y fuerza. Tambien posee la habilidad de volar, unos brazaletes de plata indestructibles que pueden reflejar cualquier tipo de proyectiles y un lazo dorado irrompible tejido del vestido de la Diosa de la Tierra, Gaia.
Diana crecia entre la mistica raza de las Amazonas, de quienes recibia el entrenamiento para ser la guerrera perfecta, por lo que entre sus habilidades tambien se encuentran infalibles tecnicas de pelea mano a mano y con armas.
Ahora Diana se ha venturado al prohibido Mundo de los Hombres, adonde decidia ir debido al mal que sentia desde Themyscira, y sin el permiso de su madre Hipolita. Aunque es una amazona altamente entrenada, nada la podia preparar para la avaricia, la crueldad y la opresian con la que se ha encontrado entre los humanos. A pesar de todo, Diana tiene toda la intencian de hacer todo el bien que le sea posible y ayudar a llevar a la humanidad de una era de paz y felicidad, por lo que sin duda acepta la oportunidad de unirse a la Liga de la Justicia.

Acostumbrada a ser tratada como realeza, la Mujer Maravilla se comporta mas que como una princesa, como una diosa, por lo que con su sentido profundo del honor y por la educacian que recibia, se ofende facilmente y a veces cree que esta siendo irrespetada, cuando en realidad no es asi. Tambien tiene una tendencia a ver a todos los hombres como seres inferiores, aunque con algunos de los hombres increibles, como Batman y Superman, que ha conocido en este nuevo mundo, su visian de superioridad se ha ido borrando. Tambien a pesar de su actitud aristocratica, Diana tiene un buen sentido del humor, lo que la ha ayudado a adaptarse mejor al Mundo de los Hombres.

Primera Aparician en Comic: All-Star Comics #8, Diciembre 1941

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part I (“Origenes Secretos”, Parte I)

Otras Apariciones:

– In Blackest Night (“La Noche Mas Obscura”)

– The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

– The Brave & The Bold

– Fury (“Furia”)

– A Knight of Shadows

– The Savage Time

AQUAMAN (Aliado)

Aquaman es el Rey hereditario de la ciudad submarina de Atlantida, considerado por muchos como el “Rey de Todos los Oceanos”. Aquaman, superior a todos los Atlantes comunes, posee una forma de comunicacian telepatica con todas las formas de vida marina (aves, peces, mamiferos marinos, etc), la habilidad de respirar bajo el agua, una fuerza y velocidad sobrehumana, y una piel mucho mas dura y resistente que la de un humano normal debido a las grandes presiones a las que se somete su cuerpo bajo el agua. Tambien posee una especie de radar, parecido al de los delfines o ballenas, que le permite orientarse bajo el agua y que ademas el permite “ver” incluso con los ojos vendados.
Aquaman es un lider austero y recio, extremadamente protector de su ambiente submarino. Como lider de una sociedad tecnolagicamente avanzada, siempre ha tenido un ojo cauteloso con respecto a los “habitantes de la superficie”, resentido de su falta de consciencia por la ecologia de su ambiente, especialmente los oceanos.
Hasta su aparician en Metrapolis, donde amenazo de declarar guerra a la superficie debido a unas pruebas nucleares realizadas por Luthor en el mar, Aquaman y la ciudad perdida de la Atlantida se creian que eran simples leyendas.

Ahora, años despues de su primera aparician, Aquaman se ha convertido en un Rey mucho mas recio y aun mas dudoso de la superficie. Sin embargo, no tardara mucho tiempo en darse cuenta de que sus aliados mas vitales seran precisamente habitantes de la Superficie: la Liga de la Justicia. Gracias a la intervencian de la Liga, se pudo evitar una guerra entre la Atlantida y la Superficie, y ademas, Aquaman aprendia que debe ocuparse mucho mas de los asuntos de su reino antes de los de otros, ya que la falta de atencian de lo que pasaba a su alrededor le costa su mano izquierda.
Aunque las relaciones entre la Atlantida y la Superficie se han estabilizado mucho con el pasar del tiempo, es sabio no provocar a Aquaman y a los poderosos guerreros de su reino submarino.

Primera Aparician en Comic: More Fun Comics #73, Noviembre 1941

Primera y Unica Aparician en la Serie: The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

The Green Lantern Corps (Aliados)

Un cuerpo de pacificadores y forjadores de la Ley creados por los Guardianes del Universo, habitantes del planeta Oa. Los Linterna Verde son elegidos de entre los mejores de su raza para proteger varios sectores del universo divididos en cuadrantes y numerados del 1 al 3600. Los Guardianes le otorgan a cada Linterna Verde un anillo que puede crear cualquier cosa que sea la voluntad de su portador. El anillo, considerado el arma mas poderosa del universo, debe ser recargado cada 24 horas en una Linterna Verde que a su vez saca su poder de una bateria central que se encuentra en el planeta Oa.
Se estima que hay unos 10.000 Linternas Verde en todo el universo, pero estos son algunos de los amigos y compañeros mas cercanos al Linterna Verde de la Tierra, John Stewart:

– Arkkis Chummuck: proveniente del planeta Toomey VI, Arkkis fue elegido cuando en una ocupacian militar de un planeta rival a su propio mundo roba una nave para luchar contra el Linterna Verde del planeta enemigo. Arkkis logra vencer, e increiblemente el anillo del moribundo Linterna Verde escogia como su nuevo dueño a Arkkis.

– Galius- Zed: se conoce muy poco de Gallius, salo que es uno de los Linterna Verde mas respetados y con mas confianza tanto de sus compañeros, como de los Guardianes de Oa. Durante un tiempo perdia su anillo gracias a Siniestro, pero gracias John Stewart pudo volver su rol como Linterna Verde.

– Kilowog: uno de los Linterna Verde mas destacados, Kilowog es proveniente del planeta Bolovax Vik, y es protector del sector 674 del universo, donde como es costumbre, se encuentra su propio planeta. Cuando su antecesor muria, las mentes del planeta entero se reunieron en una sola para elegir a un sucesor, Kilowog por sus conocimientos de genetica fue considerado el mas adecuado para fraternizar con otras razas.

– Larvox: proveniente del planeta Sputa, donde toda la vida inteligente se deriva de bacterias, insectos y plantas, Larvox fue elegido por los Guardianes para ser el Linterna Verde de su sector. Como todos los miembros de su raza, Larvox no tiene claramente definida una sexualidad masculina o femenina.

– Tomar- Re: Linterna Verde del sector 2813, y proveniente del planeta Xudar, Tomar- Re pertenece a la raza de los Arbors, especie de pajaros humanoides que habitan en su planeta. Tomar- Re tuvo el honor de ser elegido personalmente por los Guardianes, por lo que se puso como meta convertirse en uno de los Linterna Verde mas grandes que hayan existido. Tomar- Re tuvo como misian hace ya muchos años tratar de proteger Kryton del tragico destino que le esperaba, pero al final no pudo hacer nada y el planeta fue destruido. Entonces hizo su misian que Kal- El, ultimo hijo de Krypton, llegara sano y salvo a su destino en la Tierra.

Primera Aparician en Comic: Green Lantern #9, Noviembre 1961

Primera y Unica Aparician en la Serie: In Blackest Night (“La Noche Mas Oscura”)

The Guardians of the Universe (Aliados)

Una raza de pequeños humanoides de color azul, los Guardianes son probablemente la raza mas antigua del universo. Sabios y con una visian de las cosas como nadie mas en el universo, los Guardianes tomaron para si la responsabilidad de la paz del universo hace ya 3 billones y medio de años cuando vieron como su mundo fue invadido injustamente por otros mas fuertes. Al principio crearon una raza de androides llamados los Cazadores, frios y sin sentimientos, los Guardianes pensaron que serian los perfectos pacificadores del universo, pero se equivocaron. No se sabe si fue por un defecto en su programacian o por alguna causa externa, pero con el tiempo los Cazadores se negaron a seguir recibiendo ordenes de sus creadores, creyendo que los Guardianes eran malvados y ademas temiendo por su propia existencia, algo que no deberia tener un androide. En una invasian al planeta de los Guardianes, Oa, muchos de los Cazadores fueron destruidos, y los sobrevivientes fueron exiliados.
Desde ese momento los Guardianes decidieron que deberian elegir seres vivos para ser los pacificadores del universo, y formaron el Cuerpo de Linterna Verde. Ya los Linterna Verde llevan 3 billones de años protegiendo todos los rincones de cada galaxia, y aumentando en numero y en sectores protegidos con el pasar de los años. Bajo el manto de los Linterna Verde, muchos seres se han ganado una reputacian de heroes, heroes de entre los que destaca John Stewart, Linterna Verde de la Tierra.

Primera Aparician en Comic: Desconocida

Primera y Unica Aparician en la Serie: In Blackest Night (“La Noche Mas Oscura”)

Hippolyta (Aliada, madre de Wonder Gomas)

Hipolita es la Reina de las Amazonas y madre de la Princesa Diana, mejor conocida como la Mujer Maravilla. Hipolita es una mujer de caracter fuerte y que se apega a las reglas de Themyscira mas que ninguna otra Amazona. A pesar de ser una mujer tan fuerte, se deja seducir hace varios milenios por Hades, Rey de los Infiernos, y casi la engaña para que la ayude en su plan de derrocar a los Dioses del Olimpo. Afortunadamente, Hipolita se dio cuenta a tiempo de lo que pasaria y pudo ayudar a Zeus a encerrar a Hades en el Tartaro. Aun asi, debido su error, Zeus la castiga encargandola de ser la guardiana de las puertas del infierno para vigilar que Hades no escape nunca de su encierro.
Hipolita, como es comun en todas las Amazonas, tiene una fuerza y una resistencia extraordinaria, asi como grandes habilidades en combate con y sin armas.
La relacian de Hipolita con su hija Diana siempre ha sido dura y dificil, y ahora aun mas que Diana deja la isla de las Amazonas para proteger al “Mundo de los Hombres” como la Mujer Maravilla, y aunque Diana hace lo posible por evitar los problemas entre ellas, Hipolita no parece estar muy dispuesta a colaborar.

Primera Aparician en Comic: All- Star Comics #8, Diciembre 1941

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins, Part I (“Origenes Secretos”, Parte I)

Otras Apariciones:

– Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

Mera (Aliada)

Mera es la esposa de Aquaman, y por lo tanto es la Reina de la Atlantida. Es una mujer decidida y de mucho caracter, lo que la hace la compañera perfecta para alguien como Aquaman.
Mera, como todos los Atlantes, puede nadar a velocidades sorprendentes y puede respirar bajo el agua. Tambien, a causa de las presiones del fondo del mar, es mas fuerte que el humano comun.
Al igual que Aquaman, Mera no se dio cuenta del plan de Orm para hacerse Rey de la Atlantidad hasta que ya era muy tarde, pero fue de gran ayuda para la Liga de la Justicia cuando fueron capturados y casi asesinados por Orm.
A diferencia de la mayoria de los Atlantes, y del propio Aquaman, Mera es mucho mas tolerantes de los Habitantes de la Superficie y cree que se puede llegar a vivir en total armonia con ellos.

Primera Aparician en Comic: Aquaman #11, Septiembre 1962

Primera y Unica Aparician en la Serie: The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

Snapper Carr (Aliado)

Lucas “Snapper” Carr es un intrepido reportero de noticias de la cadena de noticias El Planeta, y es el encargado de cubrir la mayoria de los incidentes donde se encuentre envuelta la Liga de la Justicia.
Snapper ha sido desde hace muchos años un gran fanatico de Superman, lo que le inspira a convertirse en reportero con la ilusian de algun dia poder llegar a conocer a su heroe y ademas poder verlo en accian.
Un reportero audaz y con un sexto sentido para las noticias como ningun otro, se puede contar con que Snapper Carr estara en el lugar de la accian incluso antes que la misma Liga de la Justicia.

Primera Aparician en Comic: The Brave & The Bold #28, Marzo 1960

Primera Aparician en la Serie: Secret Origins (“Origenes Secretos”)

Otras Apariciones:

– The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

– Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Solovar (Aliado)

Solovar es el jefe de Ciudad Gorila y uno de los miembros mas destacados de importantes de su sociedad. Luego de que Grodd fuera expulsado de Ciudad Gorila por intentar dominarla con su dispositivo de control mental, Solovar se dio cuenta del gran error cometido y ha estado tras su pista desde entonces.
Solovar es bastante tranquilo y muy eficiente en su trabajo, aunque cuando la situacian lo requiera puede entrar en accian. Como todos los de su especie, tiene una fuerza bastante superior a la de un humano normal y es bastante agil y rapido.

Primera Aparician en Comic: Flash #106, Abril 1959

Primera Aparician en la Serie: The Brave & the Bold (“Los Valientes y Audaces”)

The Justice Guild of America (Aliados)

Cuando el mundo esta en peligro mortal, y un salo heroe no es suficiente, ellos se levantaran hacia la victoria, dejando justicia en su camino, los heroes mas grandes del mundo, el Sindicato de la Justicia!
En su base de operaciones en la Ciudad del Mar, el Sindicato de la Justicia de America vigila por la paz y la justicia de toda la Tierra-2. Sus miembros son:

– El Rayo: el lider del grupo y la figura a la que todos ven como inspiracian, el Rayo es el hombre mas rapido de la Tierra-2. Es un homenaje al Flash de la Golden Age, Jay Garrick.

– Tom Turbine: el genio cientifico del equipo, capaz de resolver cualquier situacian en la que la ciencia este involucrada, Tom utiliza unas turbinas que le permiten tener una fuerza extraordinaria, volar y otras funciones. Es una fusian entre el Atomo y el Superman clasicos.

– Catman: el limite de la condician humana, el atleta mas perfecto de la Tierra-2 y la mente deductiva mas aguda tambien, Catman sera solo un humano pero ha probado que es imprescindible para el Sindicato de la Justicia. Es una fusian entre el Wildcat de la Golden Age y el Batman de Adam West.

– Sirena Negra: una gran gimnasta y acrabata, ademas de excelente cocinera, Sirena es la unica dama del grupo, lo que no la hace menos capaz, ya que es tan vital como cualquier otro miembro del grupo. Es un homenaje a la Black Canary de la Golden Age.

– Green Guardsman: primero un caballero antes que cualquier otra cosa, Guardsman posee un poderoso anillo de poder que puede crear cualquier forma que el pueda imaginar. Su unica debilidad es el aluminio. Es un homenaje al Linterna Verde de la Golden Age, Alan Scott.

– Ray Thompson: la “mascota” del Sindicato, un cadete que tiene la suerte de poder compartir con sus idolos y que entrena para ser un gran heroe en el futuro. Es una fusian de Robin, Wendy, Marvin, Snapper Carr y cualquier otro que haya servido como compañero de la Liga de la Justicia en el pasado.

Primera Aparician en Comic: ninguna

Primera Aparician en la Serie: Legends (“Leyendas”)

Deadshot (Villano)

Floyd Lawton era miembro de una familia importante y adinerada de Ciudad Gatica, aburrido de la vida aristocratica crea la identidad de Deadshot para convertirse en un jefe de la mafia. Batman no tarda mucho en frustrar sus intenciones y enviarlo a prisian. Alli, Lawton modifica su imagen, se entrena y prepara para ser un asesino a sueldo. Se prepara fisicamente casi hasta el limite y se llena de conocimiento en todo lo referente a armas y tecnologia, y se convirtia en el actual Deadshot.
Deadshot es un mercenario que se vende al mejor postor, y con su punteria casi 100% efectiva, es tal vez el mejor en su rama de trabajo. Aunque no es un buen luchador cuerpo a cuerpo, en lo que se refiere a mecanica, aparatos y armas es casi el igual de Batman, contando con una variedad de artilugios de hasta los que el Caballero de la Noche se sentiria orgulloso.

Primera Aparician en Comic: Batman #59, Julio 1950

Primera y Unica Aparician en la Serie: The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

Draaga (Villano)

Draaga es el guerrero mas poderoso de la Guerra Mundial, y tambien el mas querido por el publico, ya que siempre garantiza un buen espectaculo. Lo que no muchos saben es que en realidad Draaga es practicamente un esclavo de Mongul, que es domado solo porque su planeta esta amenazado con la destruccian si no sigue luchando como Mongul se lo ordena. Se necesitaria la llegada de Superman para que las cosas cambiaran. El Hombre de Acero derrota a Draaga en batalla, y se nega a matarlo, arrebatandole el honor de guerrero que le quedaba. Draaga jura que se vengaria de Superman por la humillacian, quemandose una “S” en su pecho como signo de su promesa. Draaga tuvo una segunda oportunidad de luchar contra Superman, pero este le hizo entender la importancia de que Mongul fuera derrocado y se pusiera un fin de una vez a su tirania. Draaga derrota a Mongul en batalla y se gana el derecho de ser el gobernante de la Guerra Mundial, donde se espera que la lleve a una era diferente de progreso y paz.
Draaga es un guerrero honorable y orgulloso, con una fuerza comparable a la del Hombre de Acero y una resistencia que lo hace un oponente formidable, por lo que toda la Liga de la Justicia espera no tener que enfrentarse a el de nuevo.

Primera Aparician en Comic: Desconocida

Primera y Unica Aparician en la Serie: War World (“Guerra Mundial”)

Felix Fausto (Villano)

Felix Fausto fue un respetado arquealogo con un interes por las artes oscuras y la magia negra. Su interes se fue haciendo cada vez mas enfermizo y peligroso, por lo que fue expulsado de la comunidad cientifica. Fausto jura venganza y jura que encontraria el Conocimiento Absoluto para vengarse de todos los que lo humillaron.
En su busqueda del Conocimiento, Fausto tuvo la desdicha de encontrarse con Lord Hades, señor de los infiernos, que habia sido encerrado por Zeus e Hipalita, reina de las Amazonas, y quien le prometia que si lograba liberarlo le daria por fin el Conocimiento Absoluto que tanto ha deseado.
Fausto ataca a las Amazonas y las petrifica para llamar la atencian de la Mujer Maravilla y que esta reuniera todas las reliquias necesarias para liberar a Hades. La Mujer Maravilla no tuvo mas remedio que hacer lo que Fausto le comandaba para salvar a sus hermanas, aunque con la ayuda del resto de la Liga de la Justicia evitaron que Hades se levantara en la Tierra.
Felix Fausto es un experto en magia negra y artes oscuras, conocedor de una multitud de hechizos y artefactos magicos, por lo que es un enemigo de cuidado a la hora de tratar con el.

Primera Aparician en Comic: Justice League of America #10, Marzo 1962

Primera y Unica Aparician en la Serie: Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

Hades (Villano)

Hace cientos de siglos, Hades intenta destruir al resto de los Dioses con la intencian de convertirse en el señor absoluto del Olimpo. Zeus, Rey de los Dioses, se dio cuenta de las intenciones de Hades a tiempo y lo castiga severamente por sus acciones. Hades fue arrojado al pozo del Tartaro, donde se convertiria en señor del infierno, pero donde tambien estaria prisionero por toda la eternidad.
A traves de Felix Fausto, a quien le prometia el Conocimiento Absoluto, Hades intenta de nuevo regresar a nuestro mundo y llevarlo a la oscuridad eterna en venganza de todos los siglos que estuvo encerrado.
Como un Dios que es, Hades es por supuesto eterno, tiene fuerza mas que sobrehumana, y puede convertirse en una criatura de apariencia demoniaca que lo hace aun mas poderoso.

Primera Aparician en Comic: Ninguna

Primera y Unica Aparician en la Serie: Paradise Lost (“Paraiso Perdido”)

Imperium y los Invasores (Villanos)

No se sabe con certeza nada sobre los origenes de lo invasores alienigenas y su lider, el Imperium, a excepcian de que hace aproximadamente 1000 años invadieron el planeta Marte, que en ese momento se encontraba en la cima de su evolucian, y se genera un conflicto que se prolongaria por casi 900 años, terminando por fin hace unos 100 años terrestres. Las consecuencias de la invasian para la raza marciana serian terribles, ya que toda su especie fue erradicada con la excepcian de uno: J’onn Jonzz, el Cazador Marciano.
Lo que es bien sabido es que los invasores van de un planeta a otro con la intencian de conquistarlo y utilizar todos sus recursos hasta que no den para mas, y luego repetir el proceso una y otra vez.

Durante casi 100 años los invasores estuvieron encerrados en una prisian subterranea en Marte, pero la primera expedician terrestre a Marte los libera por accidente, por lo que los invasores pusieron su mirada sobre el objetivo mas cercano a Marte: La Tierra.
Los invasores tienen varias habilidades, entre la que se destaca obtener la mayor fuerza de las razas que conquistan, lo que podria explicar su apariencia tan extraña y el por que pueden cambiar de forma al igual que los marcianos. Los invasores y el Imperium son criaturas nocturnas que convierten cada planeta en una zona total de destruccian y oscuridad, por lo que obviamente su debilidad mas grande es la luz del Sol, elemento que utiliza la Liga de la Justicia para destruirlos finalmente.
Aunque aparentemente toda su raza fue erradicada, no se tiene total seguridad de que esto sea asi, y se teme eternamente sobre su posible regreso.

Primera Aparician en Comic: Ninguna

Primera y Unica Aparician en la Serie: Secret Origins (“Origenes Secretos”)

Grodd (Villano)

Grodd es un miembro exiliado de una raza de gorilas super inteligentes que viven en una ciudad con tecnologia increible conocida como Ciudad Gorila, ubicada en el corazan de Africa. Fue expulsado de su ciudad por querer usar la avanzada tecnologia gorila para propasitos malignos, especialmente un dispositivo que permite controlar la mente de los seres vivos, humanos o animales.
Ahora Grodd ha jurado venganza contra Ciudad Gorila y contra el mundo de los humanos tambien, al que desea dominar mas que nada para utilizar a los humanos para destruir a los que lo avergonzaron y lo lanzaron al exilio.
Grodd tiene la fuerza natural de un gorila, que va mucho mas alla de la de un ser humano comun, y ademas una inteligencia extrema, con una particular facilidad para construir dispositivos y mecanismos que generalmente usa para sus propios propasitos, entre los que destaca su casco de control mental Pero a pesar de toda su inteligencia y toda su parafernalia, en el fondo Grodd es un animal y si es necesario puede luchar como uno. Ademas de eso, no le gustan las bananas.

Primera Aparician en Comic: Flash #106, Abril 1959

Primera y Unica Aparician en la Serie: The Brave & the Bold (“Los Valientes y Audaces”)

Ray Thompson (Villano)

La verdadera amenaza detras de toda la fantasia de Ciudad del Mar, Ray Thompson parecia ser un chico normal que tenia la suerte de poder ser la mascota del grupo de superheroes al que tanto admiraba, el Sindicato de la Justicia de America. Pero detras de toda esa fachada se ocultaba algo verdaderamente triste: un chico mutado por los desechos taxicos de la guerra nuclear que destruya a la Tierra-2 y que con los poderes psiquicos que habia desarrollado recrea al mundo que conocia antes de la guerra, un mundo en el que sus heroes aun estaban vivos, en el que enfrentaban villanos dia a dia y en que todo era aparentemente perfecto. Pero era solo eso, pura apariencia. En realidad todos los sobrevivientes de la guerra eran desdichados y no querian nada mas que reconstruir su mundo, aunque eso significara tener que aceptar la triste realidad.
Por suerte para ellos, la Liga de la Justicia logra intervenir y poner el orden en un mundo que tuvo que aprender a vivir sin sus heroes por segunda vez.

Primera Aparician en Comic: ninguna

Primera y Unica Aparician en la Serie: Legends (“Leyendas”)

Mongul (Villano)

Mongul es el tirano gobernante de un vasto imperio intergalactico, un despota y un dictador, Mongul gobierna con mano de hierro su imperio y sus subditos, diviertiendose a el y su gente con batallas a muerte en un planeta- coliseo llamado Mundo de Guerra.
Un politico brillante, Mongul se divierte invadiendo mundos y anexandolos a su ya gran imperio, su primer encuentro con la Liga de la Justicia se da cuando captura s Superman para ponerlo como espectaculo en su Guerra Mundial, amenazandolo con que destruiria a la Tierra si no hacia lo que el queria. Para desgracia de Mongul, el Hombre de Acero resulta ser una amenaza mucho mas grande de la que el esperaba y lo lleva hasta su ruina y el fin de su regimen como dictador.
De seguro Mongul no dudara en pagar su caida contra la Tierra una vez que pueda reunir suficientes fuerzas.

Primera Aparician en Comic: DC Comics Presents # 27, Noviembre 1980

Primera y Unica Aparician en la Serie: War World (“Guerra Mundial”)

Orm (Villano)

Es el hermano y consejero real del Rey de la Atlantida, Aquaman. Tambien es el heredero al trono, lo que lo lleva a crear todo un complicado plan para asesinar a su hermano para convertirse en el unico monarca de la Atlantida.
Orm es un hombre que se corrompe facilmente por el poder, extremadamente avaro, inteligente y manipulador, fue capaz de distraer a su hermano de sus obligaciones en la Atlantida y hacerlo que se enfocara en asuntos de la Superficie para poder hacerle una especie de golpe de estado y levantarse como Rey de la Atlantida, lo que le permitiria declarar la guerra a la Superficie y hacerse amo absoluto del mundo.
Un excelente guerrero y lider, Orm tambien es bastante mas fuerte que un humano comun y puede respirar debajo del agua al igual que todos los atlantes. Durante el conflicto en el que se vio envuelta la Liga de la Justicia, Orm tuvo una batalla final con Aquaman en la que este salia victorioso y Orm aparentemente muerto, aunque su cuerpo nunca fue encontrado.

Primera Aparician en Comic: Aquaman #29, Octubre 1966

Primera y Unica Aparician en la Serie: The Enemy Below (“El Enemigo Submarino”)

Los Cazadores (Villanos)

Los Cazadores fueron la primera fuerza interestelar de paz, previa al Cuerpo de Linterna Verde, creados por los Guardianes de Oa. Se pensaba que al ser androides sin alma y sin sentimientos, serian los pacificadores perfectos, ya que no dejarian que sus sentimientos interfirieran con su trabajo, pero desgraciadamente para los Guardianes, los Cazadores tenian un error de programacian fatal que los hacia no aptos para su trabajo, por los fueron sustituidos por los Linterna Verde.
Desde aquel momento, los Cazadores hicieron su misian el vengarse de los Guardianes y destruir a todos los Linterna Verde, empezando por el que es tal vez el mas grande de todos: John Stewart.
Los Cazadores, como maquinas que son, son extremadamente frios y calculadores, por lo que casi nada ni nadie se les escapa. Cuentan ademas con una fuerza descomunal y un bastan que utilizan como arma y que tiene una variedad de usos diferentes.

Primera Aparician en Comic: Desconocida

Primera y Unica Aparician en la Serie: In Blackest Night (“La Noche Mas Oscura”)

Kanjar Ro (Villano)

Kanjar Ro es un pirata espacial y traficante de segunda, de los tantos que abundan en el espacio y que fuerzas de la ley y el orden como los Linterna Verde mantienen a raya cada dia. Suele trabajar por dinero, y si la paga es buena hara casi cualquier cosa que se le pida.
Aunque es un amenaza menor para la fuerza combinada de la Liga de la Justicia, Kanjar Ro es un criminal de muchos recursos y bastante astuto, por lo que suele salirse con la suya muchas veces.
La ultima vez que se le vio en accian trabaja junto a los Cazadores para destruir a los Linterna Verde y a los Guardianes, ayudando a inculpar a John Stewart de un crimen terrible que en realidad no cometia, aunque el final todo le salia muy mal y termina siendo juzgado por el Tribunal de la Galaxia

Primera Aparician en Comic: Justice League of America #3, Marzo 1961

Primera y Unica Aparician en la Serie: In Blackest Night (“La Noche Mas Oscura”)

The Injustice Guild (Villanos)

El Sindicato de la Injusticia son los grandes enemigos del Sindicato de la Injusticia en la Tierra-2, una Tierra ubicada en una dimensian paralela donde la Liga de la Justicia se ve atrapada gracias a Lex Luthor. Este Sindicato esta formado por:

– Sir Swami: un malvado pero brillante mago e ilusionista, que desgraciadamente a decidido utilizar su gran talento para el mal. Sus poderes parecen ser reales y no ilusiones ni trucos. Basado en el villano de la Golden Age, The Wizard.
– Dr. Blizzard: un villano cruel y de ccorazan frio, Blizzard parece estar hecho de hielo y utiliza una gran variedad de armas de hielo para sus fechorias. Basado en el villano de la Golden Age, Icicle
– Sportsman: un deportista frustrado que ahora se dedica al crimen, utilizando una variedad de articulos deportivos para sus crimenes, como pelotas explosivas y demas. Suele robar trofeos y otras cosas relacionadas con los deportes. Basado en el villano de la Golden Age, Sportsmaster.
– Music Master: un maniatico obsesionaddo con la musica y los instrumentos musicales, los cuales modifica para usarlos como armas y para realizar sus crimenes. Basado en el villano de la Golden Age, the Fiddler.

Primera Aparician en Comic: ninguna

Primera y Unica Aparician en la Serie: Legends (“Leyendas”)

The Injustice Gang o Liga de la Injusticia (Villanos)

Cuando el mundo esta protegido por los heroes mas poderosos del Universo, y un salo villano no es suficiente, ellos se levantaran hacia la conquista, dejando injusticia en su camino, los villanos mas grandes del mundo, la Liga de la Injusticia!

*Aresia
*Cheetah
*Copperhead
*The Joker
*Lex Luthor
*The Shade
*Solomon Grundy
*Star Sapphire
*Tsukuri
*Ultra- Humanite

Primera Aparician en Comic: All- Star Comics #37, Octubre 1940

Primera Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Otras Apariciones:

– Fury (“Furia”)

Aresia (Villana)

Helena Kosmatos era tan solo una niña durante la Segunda Guerra Mundial, cuando el pequeño pueblo en el que vivia fue destruido por bombarderos alemanes. Aunque la pequeña Helena logra escapar con su madre en un barco, este fue atacado y hundido, con el unico sobreviviente siendo ella que logra llegar las costas de la isla de las Amazonas, Themiscyra. Alli fue criada por Hipalita como una mas de las Amazonas y le fueron magicamente otorgados inmortalidad y fuerza sobrehumana. Tambien fue educada en las artes de la guerra, por lo que es una guerrera temible.
Pero lo que mejor aprendia Helena, ahora con el nombre Amazona de Aresia, fue la doctrina de que los hombres son inferiores y malvados, lo que acumulado con el odio que sentia por la perdida de su familia en la guerra le dio la idea de venganza contra el mundo de los hombres. En uno de sus primeros intentos de venganza, Aresia reforma la Liga de la Injusticia antes creada por Lex Luthor, y aunque fue detenida, su sed de venganza no ha disminuido en lo mas minimo.
Ahora Aresia vive solamente con la idea de destruir a los hombres de cualquier forma y sin importar las consecuencias, aun cuando eso probablemente signifique la extincian de la raza humana.

Primera Aparician en Comic: desconocida

Primera y Unica Aparician en la Serie: Fury (“Furia”)

The Shade (Villano)

Poco se sabe de los origenes de Shade y de sus extraños poderes, solo que tiene algo que ver con un hecho terrible que sucedia una noche tormentosa y oscura al este de Londres en 1838. Que sucedia exactamente y camo probablemente nunca sea revelado, lo que hace a Shade uno de los miembros mas enigmaticos de la Liga de la Injusticia.
De caracter bastante serio y refinado, Shade posee un bastan llamado “Vara Nocturna” con el que puede invocar una sustancia llamada “materia sombra” de una dimensian conocida como la Zona Oscura y manipularla de cualquier forma que el desee. Se sabe que es inmortal y algunos rumores dicen que ha viajado por el mundo desde aquella noche de 1838 buscando fortuna y aventuras, lo que lo ha llevado a la vida criminal y ademas, a varios encuentros con Flash. Su carrera como criminal es algo que el hace solo por diversian, algo como un deporte, para sentirse vivo, ya que al parecer no es mas que un muerto viviente desde aquella fatidica noche en Londres.

Primera Aparician en Comic: Flash Comics #33, Septiembre 1942

Primera Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Otras Apariciones:

– Fury (“Furia”)

Cheetah (Villana)

Cheetah fue una vez una respetada cientifica que se especializaba en el estudio de la genetica llamada Barbara Ann Minerva. Sus ultimos estudios tenian algo que ver con la utilizacian de los genes de los felinos para el bien de la humanidad, pero sus fondos fueron eliminados por la tardanza de la investigacian y la inexistencia de resultados inmediatos. Sin ninguna otra opcian, Minerva se usa a ella misma como conejillo de indias para demostrar a sus benefactores que sus experimentos si funcionaban. Lamentablemente, el experimento salia muy mal y Minerva se convirtia en un hibrido de humana y felina.
Ahora totalmente fuera de la comunidad cientifica, Minerva ha empezado una reciente carrera como criminal para poder mantenerse. Haciendose llamar Cheetah, Minerva cuenta con todas las habilidades propias de estos felinos: agilidad y velocidad sorprendentes, sentidos agudos y garras retractiles en manos y pies.
De caracter fuerte y facilmente provocada, Cheetah forma parte tambien de la Liga la Injusticia, pero las inseguridades de Minerva con respecto a su nueva vida como criminal y al concepto que tiene de ella misma de que no es mas que un fenameno, podrian llegar a ser una condena al fracaso para la Liga de la Injusticia.

Primera Aparician en Comic: Wonder Woman #6, Otoño 1943

Primera y Unica Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Solomon Grundy (Villano)

Solomon Grundy fue una vez un hombre llamado Cyrus Gold, un mercader ambulante que fue asesinado y su cuerpo arrojado a los pantanos de las afueras de Ciudad Gatica en 1894, de donde emergia de forma misteriosa 50 años despues como un gigantesco zombie de fuerza descomunal y sin recuerdos de su vida anterior. Despues de su “resurreccian”, Gold llega a un campamento de vagabundos que lo bautizaron como “Solomon Grundy”. Estos vagabundos convencieron a Grundy de que los ayudara a robar un banco, con lo que lo convirtieron en un criminal desde el momento en el que empeza su segunda vida.
Desde entonces Grundy ha estado vagando por el mundo tratando de llevar una vida como criminal, con exitos moderados, casi siempre siendo detenido por algun heroe o por su propia estupidez.
Extremadamente fuerte, pero no muy inteligente, Grundy es otro de los miembros ocasionales de la Liga de la Injusticia, siendo toda la fuerza y el poder fisico detras del grupo.

Primera Aparician en Comic: All- American Comics #61, Octubre 1944

Primera Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Copperhead (Villano)

Un criminal de nombre desconocido, que utiliza un traje especial que le permite recrear varias de las habilidades mas peligrosas de los reptiles, como poder escalar paredes, agilidad sobrehumana, y una cola retractil, Copperhead jamas seria por si solo una amenaza seria para la Liga de la Justicia, pero como miembro de la Liga de la Injusticia ha probado que puede luchar contra los grandes heroes si es necesario.
No sera muy fuerte, pero tampoco es ningun cobarde, Copperhead no salo usa su traje especial, sino que tambien es una especie de mutante, probablemente con ADN de reptil mezclado en su sangre, lo que le permite tener otras habilidades como una lengua de reptil y un veneno altamente venenoso que puede inyectar a sus victimas a traves de sus colmillos.
De sangre fria, psicatico, y elusivo cual reptil, Copperhead no aguanta las ganas de tener a algun miembro de la Liga de la Justicia a su merced.

Primera Aparician en Comic: The Brave & The Bold #78, Julio 1968

Primera en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Otras Apariciones:

– Fury (“Furia”)

Zafiro de Estrella (Villana)

Carol Ferris era una exitosa ejecutiva, con una vida aparentemente perfecta, pero era todo una fachada, una mentira. En realidad Carol era muy infeliz y desdichada, con un odio extremo por los hombres, lo que la lleva a un colapso nervioso que la lleva a desarrollar una doble personalidad. De alguna forma, Carol entra en contacto con una raza de guerreras alienigenas, llamado las Zamarons, quienes quedaron fascinadas con Carol y la hicieron su reina, por lo que le otorgaron un poderoso zafiro como simbolo de su adoracian. Desde entonces, Carol Ferris se convirtia en Zafiro de Estrella y lleva una cruzada para destruir al Cuerpo de Linterna Verde, organizacian que considera machista y despota (a pesar de que incluye mujeres en sus rangos), por lo que ya hay una historia entre el Linterna Verde John Stewart y Zafiro de Estrella.
La gema otorgada por las Zamarons le da a Carol poderes bastante similares a los que da el anillo de poder de los Linterna Verde, con la diferencia de que la luz que irradia es de un color rosado en lugar de verde. Probablemente es por estas habilidades similares que Lex Luthor recluta a Zafiro de Estrella para que formara parte de la Liga de la Injusticia, para tener a alguien en el grupo que pudiera mantener a raya a Linterna Verde.

Primera Aparician en Comic: Green Lantern #16, Octubre 1962

Primera Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Otras Apariciones:

– Fury (“Furia”)

Tsukuri (Villana)

Tsukuri es una experta en casi todos los tipos conocidos de artes marciales, con ademas una gran experticia en combate con armas, particularmente con espadas. Tambien es una gran acrabata y gimnasta, lo que la hace una oponente formidable y dificil, incluso para expertos en combate como el mismo Batman.
Tsukuri forma parte de la Liga de la Injusticia reformada por Aresia para robar los componentes necesarios para crear el virus con el que destruiria a la parte masculina de la poblacian.
Aunque Tsukuri tenia una gran creencia en los planeas de Aresia, en incluso era la persona en la que mas confiaba del grupo, siempre busca la supervivencia incluso por encima de los objetivos de la misian, por lo que al final no duda en traicionar a Aresia con tal de sobrevivir.

Primera Aparician en Comic: ninguna

Primera y Unica Aparician en la Serie: Fury (“Furia”)

Ultra- Humanidad (Villano)

Un cientifico brillante que encontra una manera de transplantar su cerebro al mucho mas fuerte y resistente cuerpo de un gorila albino, Ultra- Humanidad es una de las mentes mas brillantes de la Tierra. Desgraciadamente para los heroes, decidia utilizar esa inteligencia para el mal en lugar del bien de la humanidad.
A pesar de esto, Ultra- Humanidad fue capturado y enviado a la prisian de Isla Stryker hace algunos años, donde se ha acostumbrado a la vida que lleva ahi y que aparentemente no le interesa cambiar, ni siquiera por una buena cantidad de dinero.
Muy refinado, erudito y con mucha clase, Ultra- Humanidad es uno de los miembros de la Liga de la Injusticia, a donde fue arrastrado por Luthor en lugar de unirse por su propia decisian. A pesar de toda su clase, no teme llegar a la violencia y a los golpes cuando es necesario, pero prefiere nunca tener que llegar a esos extremos, ya que prefiere la tranquilidad y la paz.

Primera Aparician en Comic: Action Comics #13, Junio 1939

Primera y Unica Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

El Guasan (Villano)

El Payaso Principe del Crimen, el Arlequin del Terror, sea como sea, con cualquier nombre, el Guasan es una de las mentes criminales mas grandes del mundo. Ahora que Batman forma parte de la Liga de la Justicia, el Guasan no podia quedarse fuera de la diversian, ahora que tiene siete heroes a su disposician para divertirse.
Igual de impredecible y psicatico que siempre, el Guasan es uno de los enemigos mas peligrosos de la Liga de la Justicia a pesar del hecho de no tener super-poderes. El hecho de ser tan impredecible y de que se tome todo como un gran chiste lo hace particularmente peligroso para los miembros de la Liga, que con excepcian de Batman, no estan acostumbrados a tratar con criminales como el.
Ocasionalmente se ve al Guasan trabajando con la Liga de la Injusticia, a pesar de que no es realmente bienvenido en el grupo, especialmente por Luthor, resulta ser una adician invaluable al grupo de super- villanos, ya que pueden contar con alguien que esta acostumbrado a tratar con el que tal vez sea el miembro mas peligroso de la Liga de la Justicia, Batman.

Primera Aparician en Comic: Batman #1, Primavera 1940

Primera y Unica Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Lex Luthor (Villano)

El mundialmente reconocido magnate millonario, sueño de un imperio corporativo internacional, Lex Luthor, ha caido por fin en desgracia luego de años y años de negocios corruptos y crimenes ocultos de la justicia. Gracias a una operacian de la Liga de la Justicia, Luthor fue finalmente atrapado y enviado a prisian. Naturalmente, eso ha causado que el odio de Luthor por Superman se haya incrementado notablemente, a lo que se suma que ahora sufre de cancer causado por la Kryptonita que cargaba contantemente con el para repeler al Hombre de Acero. Por supuesto, Luthor culpa a Superman de su enfermedad, por lo que ahora tiene mas razones para odiarlo.
Fundador de la llamada “Liga de la Injusticia”, grupo formado con el objetivo de destruir a la Liga, Luthor sigue siendo tan brillante, manipulador y demente como antes, pero el hecho de que ya no tiene que mantener la imagen del hombre benevolente de negocios lo hace un criminal mucho mas peligroso, ya que ahora puede mantener una guerra total y publica contra Superman y la Liga de la Justicia. El hecho de que Luthor se haya rebajado a trabajar con otros criminales es señal de su desesperacian y ademas signo de que con su enfermedad necesitara ayuda si de verdad quiere destruir a su rival mas asiduo, Superman.

Primera Aparician en Comic: Action Comics #23, Mayo 1940

Primera Aparician en la Serie: Injustice for All (“Injusticia para Todos”)

Otras Apariciones:

– Legends, Part I (“Leyendas”, Parte I)

(Por Leonard Samson, Ph.D.)
Este texto is propiedad de Marvel Comics Inc. Todos los derechos reservados. Escrito por Peter David.

Una descripcion del caso del increible Hulk, entregada a la Asociacion Psicologica Americana por Leonard Samson, Dr. en Psicologia.
“Todos nosotros albergamos, de vez en cuando, una furia desenfrenada y poderosa.”

Mucho se han investigado los efectos bioquimicos de la exposicion a rayos gamma, entre ellos la replicacion acelerada del tejido celular. Pero, hasta ahora, no se habian estudiado sus efectos psicologicos. Basandome en mi psicoanalisis del Dr. Robert Bruce Banner, he llegado a la conclusion de que la mutacion producida por los rayos gamma no solo opera en el cuerpo, sino tambien en la psique. Los rayos G ionizan el tejido cerebral, y liberan con ello las regiones mas profundas del inconciente colectivo. El sentido del yo mas profundamente enterrado, mas oscuro, es el que dicta la mutacion del sujeto. En el caso de Robert Bruce Banner, los rayos G estimularon una furia reprimida que lo transformo en el increible Hulk.

Brian Banner golpea a su hijito BruceRobert Bruce Banner nacio en los primeros tiempos de la histeria mutante en Dayton, Ohio, hijo del Dr. Brian Banner y de Rebecca Banner. Rebecca amaba con ternura a su unico hijo, pero el alcoholico Brian sufria celos obsesivos con ello.

Brian, ex fisico nuclear de Los Angeles, llego a la conclusion de que la fenomenal inteligencia de Bruce se debia a una mutacion genetica, provocada a su vez por una exposicion de Brian a radiaciones. Los recuerdos de la primera niñez de Bruce estan preñados de dolor.

Brian Banner acabo por asesinar a su mujer cuando esta trataba de irse con Bruce. Este paso el resto de su infancia con la hermana de Rebecca, y mas adelante hizo el Bachillerato de Ciencias. Sublimo el dolor y la rabia que le habian acompañado en su niñez desviando sus impulsos hacia la seguridad relativa de la ciencia.

Bruce Banner estudio en la Desert State University de Navapo, New Mexico, junto con figuras como Walter Langkowski (ahora, el monstruo superheroe canadiense Sasquatch), Peter Corbeau (ganador del Premio Nobel por haber creado Corazon Estelar 1, el primer reactor solar orbital) y Raoul Stoddard (que creo el Gammatron y aislo la radiacion gamma).

Bruce en la UniversidadAun entre sus compañeros de la Universidad, Bruce actuaba como un intelectual muy retraido, incapaz de manejar sus propias emociones. Puede decirse que rea un obsesivo compulsivo, sin el mas minimo sentido del vestir. Siguiendo a Einstein, compro seis trajes exactamente iguales, todos con la camisa de color rojo, para no tener que perder tiempo pensando que ponerse.

Tras doctorarse en fisica nuclear por el California Institute of Technology, Banner empezo a trabajar en un laboratorio de estudios nucleares en la Base del Desierto, New Mexico. Los hechos que siguieron a la detonacion experimental de la bomba gamma de Banner, y a su subsecuente exposicion a la radiacion, ya estan bien documentados. Baste decir que los rayos gamma estimularon su ira reprimida, y liberaron a una poderosa criatura nacida de la rabia, el dolor y el miedo. De hecho, este “Hulk” solo era una manifestacion de entre, al menos, tres identidades distintas que he diagnosticado en la mente de Bruce Banner. Puedo expresar estos tres caracteres con los terminos freudianos superyo, yo y ello.

Robert Bruce Banner Banner el fisico representa el superyo; es un hombre inflexible, casi despotico consigo mismo en sus asuntos de conciencia, moralidad y razon. A este nivel, Banner intelectualizo los sufrimientos de su infancia para evitar el contacto con las emociones que los acompañaron.

El primer Hulk, un monstruo de piel gris, encarno una regresion del superyo al yo. Este Hulk alberga el poder de voluntad y de toma de decisiones de Banner, en el que este proyecto su ira. Tiene una conducta muy sutil e inventiva, y ocasionalmente cae en la falsa nobleza o en la autocompasion.

El Hulk verde representa el ello liberado de Banner, sede de sus instintos de supervivencia y deseos de la infancia, que siempre trata de salirse con la suya. El yo de Banner regreso a un periodo todavia mas primitvo y menos amenazador de operaciones concretas. Este estado infantil de inocencia narcisista tuvo como consecuencia una criatura de nebte simple y lenguaje pueril, que veia el mundo solo como una extension de el mismo.

Guardian, Duende y LuzEl propio Banner ha señalado los arquetipos de cada una de sus tres manifestaciones que se hallan en el inconciente colectivo; respectivamente, la Luz, el Duende y el Guardian.

Al principio, Hulk se transformaba al caer la noche y volvia a la normalidad con el alba. Aunque el pigmento de su piel cambio pronto al verde, mantuv durante un tiempo este ciclo de transformaciones propio del Hulk gris, aun despues de encontrar a Betty.

Los militares trataron de acabar con Hulk mandandolo al espacio. Sin embargo, los mismos rayos cosmicos que habian transformado a los valerosos Cuatro Fantasticos bañaron tambien a Bruce Banner. Debido a los efectos de esta radiacion, Bruce Banner se convirtio en Hulk a la luz del dia por primera vez, bajo el control mental del joven Rick Jones.

Durante un tiempo, Banner pudo controlar las transformaciones empleando proyectores de rayos gamma en su laboratorio del desierto. Conservaba como Hulk la inteligencia del fisico, pero exhibia un temperamento mas violento y brutal, como si el aireado Hulk gris estuviera tratando de hacerse con el control. Las prolongadas exposiciones al proyector tuvieron como consecuencia que sus personalidades se separaran todavia mas, y algunoa efectos secundarios no deseados…

Poco despues de la breve temporada que paso Hulk en Los Vengadores, el cuerpo de Banner cambio; desde entonces, fue la secrecion de la neuropirefrina de su medula adrenal, en momentos de tension, la que puso en marcha sus transformaciones. El mecanismo tambien funcionaba en sentido inverso: una caida en los niveles de adrenalina le transformaba de nuevo en Banner. Siguio asi durante varios meses.

El Hulk verde habia emergido ya por completo, y apenas si conservaba nada de la memoria y la inteligencia de Banner. Este Hulk frecuentemente enfurecido se caracterizaba por su profunda soledad, y por un anhelo infantil de amistad, aceptacion y amor. Mostro tambien capacidades de orientacion, que le permitieron localizar el desierto de New Mexico donde habia sido creado. Hulk encontro alli al primero de los enemigos suyos que habian de obtener poderes de los rayos gamma: un ex trabajador llamado Samuel Sterns, que se habia rebautizado a si mismo como el Lider.

Hulk y Rick JonesDespues del enfrentamiento entre Hulk y el Lider, un soldado disparo a Hulk en la cabeza a mitad de la transformacion. Rick Jones le salvo la vida a Bruce Banner, bombardeando al cientifico moribundo con una dosis de rayos gamma. Banner se transformo de nuevo en Hulk, y en la piel verde de este se cerro la herida, pero esto tuvo un efecto inesperado…

Pero seguia manifestandose el salvajismo del Hulk gris…

Jugando con el altruista sentido del honor que tenia Banner, el Lider extrajo la bala del craneo de Hulk. Para devolverle su fuerza plena, le sometio a la dosis de radiaciones gamma mas fuerte que habia recibido hasta entonces, haciendolo mas poderoso que nunca, y con la inteligencia de Bruce Banner. Poco a poco, sin embargo, la identidad de Banner fue sumergida por la escencia mas fuerte y mas burtal del Hulk verde.

Bruce vuelve a ser HulkComplementando sus propios conocimientos cientificos con los consejos de Bruce Banner, el Dr. Reed Richards, en un intento de curar a Banner, rompio sus mismos atomos y los reconstruyo. Richards, como fisico molecular que es, trato solamente los sintomas fisicos de la enfermedad de Banner, y no sus raices psicologicas. Antes de que Betty Ross pudiera decir “si” en la ceremonia de su boda en California, el Lider bombardeo a Banner con un amplificador de rayos gamma y Banner perdio de nuevo el control sobre Hulk.

Raoul Stoddard empleo algo mas tarde su Gammatron para separar a Banner de Hulk, sin comprender que ninguna de las dos mitades podia vivir sin la otra. Asi, con la ayuda de su amigo Jim Wilson, Banner se reintegro a si mismo con el Hulk verde, sin saber que, probablemente, el Hulk gris reprimido le habia influido al tomar esa decision.

Doc Samson contra Hulk Cuando el cuerpo de Betty Ross se cristalizo a causa de una transfusion de sangre con el Hombre Arena, diseñe un proyector de rayos catecticos para vaciar a Hulk de particulas gamma y energia psionica. Aunque en aquella epoca no estaba familiarizado con el caso de Banner, elabore la teoria, incorrecta, de que Banner se curaria de la inestabilidad fisiologica que continuamente le convertia en Hulk. El rayo catectico devolvio a Betty a la normalidad, y parecio curar a Banner. Luego, me irradie a mi mismo con las energias que habian quedado en el proyector. Me transforme en un superhombre de pelo verde. La radiacion gamma habia multiplicado mis fuerzas. Los rayos gamma habian liberado mis deseos de infancia, reprimidos, de adquirir poderes sobrehumanos, como los de mi tocayo biblico.

Y, como un niño, exhibia el poder que habia obtenido para cortejar a Betty. No entendia que con ello le hacia daño a Banner, y a su conflicto no resuelto. De nuevo, su yo le empujo a exponerse a la radiacion gamma, y con ello anulo los efectos de mi “cura” fisiologica.

A lo largo de los años, Betty Ross siguio amando a Banner. Sin embargo, Banner tuvo sentimientos encontrados cuando Hulk se enamoro de una muchacha de piel verde llamada Jarella, reina guerrera del planeta interdimensional K’ai. En el mundo de Jarella, tres magos formaron una triada mistica en torno a Hulk, y cada uno de ellos canto un cantico magico que estimulo el intelecto del goliat verde para que comprendiera su lengua. El resultado del baño cerebral tridireccional fue similar a la fusion de las tres personalidades de Hulk que yo lleve a cabo recientemente.

Hulk en las CrossroadsLa estancia de Hulk en K’ai duro poco. Tras un periodo de intenso tratamiento con rayos gamma, Banner logro controlar de nuevo sus transformaciones y conservar su propia mente cuando adoptaba la forma del gigante esmeralda. Pero el demonio extradimensional conocido como Pesadilla se introdujo en la psique de Banner e hizo realidad su mas horrible temor: Un Hulk verdaderamente salvaje, desprovisto de toda razon e inteligencia. El shock obligo a Banner a retirarse al interior de su psique y solo quedo su descerebrada cuarta encarnacion.

El Dr. Extraño expulso a otra dimension a la enloquecida criatura y de alli la escato unos meses despues Walter Langkowski. Yo capture a Hulk y separe la psique y la estructura atomica de Bruce Banner de la de Hulk. Basandome en las investigaciones de Stoddard, separe de nuevo a Banner y Hulk en dos entidades. Inadvertidamente, libere de nuevo al Hulk salvaje y sin mente, al tiempo que Banner, por fin, se casaba con Betty Ross, creyendose libre de la maldicion.

Pero los Hados no habian de mostrarse tan gentiles. Al cabo de un tiempo, Banner enfermo a casisa de su division en dos entidades fisicas separadas. Asi, tuve que volver a reintegrar a Banner y a Hulk, aunque el proceso dio un resultado mas bien anomalo, similar a aquel primer Hulk que al transformarse no perdia la inteligencia de Bruce Banner.

El general Thaddeus “Trueno” Ross se interpuso en el siguiente intento que hice de curarlo, y fue el culpable de que la personalidad del Hulk verde poseyera a Rick Jones. Luego, Banner empleo en si mismo el proyector de rayos gamma, sin saber que el Hulk gris lo estaba manipulando desde el interior. Volvio a transformarse a su forma gris inicial.

El Hulk gris se alio con con Sam Sterns, cuyo intelecto incrementado por los rayos gamma habia llegado a agotarse. Sterns extrajo la radiacion gamma del Hulk Rick Jones, que transformo al mismo Sterns en una version nueva y mas monstruosa del Lider. Pero una descarga de poder conecto la mente de este con la de Rick Jones; el vinculo que les unia era similar al que con anterioridad habia unido a Rick Jones con el Hulk. Este vinculo permitio que el Lider estuviera siempre al corriente del paradero de Rick Jones.

Banner, por su parte, volvia a transformarse en el Hulk gris al caer la noche. Cuando habia Luna llena parecia retener mas de las caracteristicas de Bruce Banner, debido a los rayos solares que refleja el astro lunar.

El Hulk gris como Joe FixitEn un intento de crear una raza de entes transformada por los rayos gamma, el Lider detono una bomba gamma en Middletown, Arizona, donde Hulk parecio morir. Sobrevivio, sin embargo, gracias a un hechizo con el que le protegieron los hechiceros de K’ai. El mismo hechizo permitio al goliat gris permanecer en la forma de Hulk durante varios meses, sin revertir a la forma de Banner. Por aquella epoca, Hulk trabajo en Las Vegas como promotor de casinos, con el alias de “Joe Arreglalotodo”.

Cuando el hechizo se agoto, no solo regreso Bruce Banner…

Entonces, las transformaciones de Banner comenzaron a embrollarse… el, el Hulk gris y el Hulk verde empezaron a luchar por el poder. Entonces fue cuando intervine yo.

Ya habia psicoanalizado a Hulk una vez con anterioridad, pero apenas si habia llegado a escarbar en la superficie de su psicosis. Como los tres aspectos de la mente de Banner se estaban acercando entre si, quise facilitar el que sus diversas personalidades se entendieran. No podia imaginar con cuan rapidez y eficiencia actuaria mi terapia…

Querria creer que soy capaz de obrar milagros, pero no creo que haya sido ese el caso. Los desordenes causados por una personalidad multiple suelen requerir años de terapia. Yo queria seguir analizando a Hulk, pero Bruce me convencio que intentara curarle directamente.

Y, si lo logre, ¿por que me atormenta esta sensacion de que he fallado en algo? He mencionado una cuarta encarnacion, el Hulk salvaje y sin mente. ¿Donde encaja el en este rompecabezas? ¿Se inmiscuira en el futuro de un hombre que por fin ha logrado reconciliarse consigo mismo? Solo el tiempo lo dira…

Verdades Insolitas Sobre Hulk

Hulk es uno de los seres mas poderosos del Universo. Pero no es autosuficiente. Necesita respirar, descansar, comer, tomar algo, y tambien ser quierido como nos pasa a todos y cada uno de nosotros.
Estas son algunas verdades interesantes o inusuales sobre Hulk y Bruce Banner.

Bruce Banner: la mente cientifica mas brillante de la Tierra.
TIH #2segun la civilizacion extraterrestre de los Hombres Sapo.

Hulk, a pesar de su fuerza sin limites, NO PUEDE HACER lo siguiente:
En TIH #207, romper las Bandas Crimson de Cyttorak ni romper la espada Dragon Fang de Valkyria; en TIH #299, romper el campo de fuerza alrededor de la morada del Dr.Extraño; en TIH #422 y Futuro Imperfecto #2, levantar Mjolnir, el martillo de Thor.

Hulk besa a Betty en la boca.
En TIH #400. Y otras veces mas. Ellos se casaron en TIH #319.

Hulk con el rostro de Bruce Banner.
En TIH #6, tuvo que ponerse una mascara para no ser descubierto. No tardo en recuperar sus propias facciones.

Hulk es afectado por un virus.
En The Amazing Spiderman #381. El virus gamma, contagiado por el Doctor Samson, el primer afectado por el virus.

Hulk esclavo en un mundo donde su poder era nulo Hulk es un esclavo.
En TIH #5, obligado a obedecer a Tyrannus para proteger a Betty; en TIH #302, bajo el poder de los Caballeros Rojos, en un mundo donde su poder es nulo.

Amigo extraterrestre Hulk hace amistad.
En TIH #195 con un pequeño llamado Ricky; en TIH #217 con miembros de una caravana cirquesca; en TIH #231 con Fred Sloan; en TIH #304 con un amistoso extraterrestre (que aparentemente muere).

Hulk lagrimea.
En TIH #217, al pensar que Meriam tambien iba a morir como lo hizo su amada Jarella; en TIH #373 riendose a carcajadas con Betty; en TIH #377 al ver a su madre Rebecca en la sesion hipnotica que fusionara las personalidades de Bruce Banner; en TIH #400, cuando le dice a Betty que la ama; en la #411, hablando con su antigua novia, Susan Jacobson, despues de liberarla de una prision de alta seguridad; en Future Imperfect #1, al enterarse de la muerte futura de Betty; en #417 pidiendole a Doc Samson que no lo abandone y le ayude, despues de su encuentro con el Maestro; en la #425 cuando ve a Betty en el suelo aparentemente muerta por recibir el impacto de una bala de Aquiles que reboto en el escudo de Ulises; en la #434 al comprobar que Betty lo seguia amando.

Llorando Hulk llora.
En TIH #207, cuando el Dr.Extraño le confirma que Jarella ha fallecido; en TIH #208 por haber perdido a Jarella; en TIH #246 con Jarella muerta en sus brazos; en TIH #256 de bronca, explicandole a Sabra la razon de la muerte del pequeño Sahad.

Hulk no era “El Mas Fuerte”.
En los primeros numeros de la revista Hulk demuestra ser mas vulnerable y menos fuerte que en los numeros posteriores de su carrera. Por ejemplo, en TIH #1 es lastimado con un simple balazo. Y en TIH #6, se desmaya al recibir un proyectil en la nuca. Con el tiempo el gigante fue ganando fuerza y resistencia ganandose el titulo del Mas Fuerte Que Existe.

Hulk pide piedad de rodillas, mientras llorisquea.
En TIH #410. En un ardid para no tener que matar a Talos, y su vez lograr que este recupere el respeto de su pueblo, Hulk le pide de rodillas y llorisqueando que no lo siga dañando.

Hulk pide que le maten.
En TIH #459. Se lo pide a Mercy pero ella se reusa porque en el fondo Hulk no desea morir.

Hulk pierde muchisima masa muscular.
En TIH #342 peleando contra Media Vida; en TIH #398 peleando contra Vector.

Hulk pretende acabar con la humanidad.
En TIH #2. Utilizando las armas de los Hombres Sapo.

Sangrando Hulk sangra.

En TIH #302 peleando contra un Caballero Rojo (en un mundo donde su poder era nulo);en TIH #308 peleando contra demonios N’Garai (oponentes muy dificiles); en TIH #340 peleando contra Wolverine; en TIH #346 peleando contra Roca; en TIH #407 peleando contra Fragmentos; en TIH #413 peleando contra tropas troyanas comandas por Trauma; en TIH #461 peleando contra el Destructor; en Hulk Vs Pitt; en Masacre #4; en The Sensational Spiderman #14.

Hulk alimentandose (TIH #271) Hulk se alimenta.

En TIH #4, guiso; TTA #80, invitado por Tyrannus; TIH #194, porotos; TIH #230, choclos; TIH #231; TIH #234, un poco de todo en casa de su amigo Fred Sloan; TIH #304, en uno de los planetas accedido desde las Encrucijadas, pescado y frutos extraños; TIH #271, carne y frutas provistas por Rocket Raccoon; TIH #309, frutas encontradas en un oasis de otro planeta; TIH #454, carne de dinosaurio cazado por el mismo en la Tierra Salvaje de Kazar; en Hulk #10, comida de las cuevas de Tyrannus; Hulk vs. Pitt #1, carne. Etc.

Durmiendo Hulk se acuesta a descansar

En TTA #80; en TIH #183, #194, #197, #208, #209, #220, #231, #234, #238, #301; en H #6 despues de escaparse de Tyrannus. Etc.

Hulk sufre el calor.

TIH #158, tras recibir un ataque de bombas Napalm.

Hulk tiene frio.

En TIH #201 intentando soltarse del Guardian del Rubi de las Sombras (lo logra); en TIH #242 intentando romper la fuente de la Llama Eterna de la Vida (lo logra); en TIH #254 tras ingresar a la orbita terrestre; en TIH #336, tras el embate del Hombre de Hielo; en la #424, mientras realiza su “visita” al Niffelheim, el infierno.

De novio con Marlo Hulk tiene novias.

Varias: Susan Jacobson de sus dias de Universidad, Jarella del planeta microscopico K’ai, Katherine Waynesboro la agente de SHIELD que se enamoro del Bruce Banner-Hulk (se besan en TIH #288), Marlo Chandler cuando trabajaba como Mr.Fixit en Las Vegas (despues se caso con Rick Jones!) y, por supuesto, Betty Ross, la hija del general Thaddeus “Trueno” Ross, con quien contrajo matrimonio (en TIH #319).

Hulk tiene hambre.

En TIH #194; en TIH #258; en TIH #260; en TIH #400: le dice a Betty “Me estoy muriendo de hambre”.

Hulk tiene sed.

En la historieta El Cielo Es Un Lugar Muy Pequeño de TIH #147; en TIH #206.

Hulk trabaja por dinero.

En TIH #361 junto a Ironman para desbaratar a la banda de Maggia; durante sus dias como Mr.Fixit en las Vegas (desde TIH #350(?) hasta #358); durante sus dias como miembro y lider del Panteon (desde TIH #382 hasta #425) si bien no ingresa al Panteon por la remuneracion sino para corregir los daños causados durante tanto tiempo ayudando al mundo desde ese grupo de superseres.

¡Me hacen transpirar! Hulk transpira al esforzarse

En TIH #201 para liberarse del aprisionamiento del Guardian del Rubi de las Sombras; en TIH #242 intentando romper la base de la Llama de la Vida (lo logra); en TIH #254 levantando al Acorazado de los U-Foes; en TIH #258 rompiendo el anillo de oscuridad de Darkstar y librandose de la toma del Mayor Ursa; en TIH #373 mientras empuja la puerta que separa al Hulk gris del Hulk verde.

Hulk utiliza armas.

En TIH #343 peleando contra robots del Lider; en TIH #390, #391, #392 peleando contra las fuerzas de Trans-Sabal.

Hulk es Derrotado.

El Abominable Abominable, El
Reseña: Archienemigo de Hulk, misma fuerza pero no se acrecienta con la furia, tambien creado a causa de rayos gamma.
Revistas: Tales To Astonish #90 (golpea a Hulk hasta dejarlo inconciente).

Batman

 

Batman
Reseña: Superheroe del Univeso DC, atleta excecional, mejor detective del mundo.
Revistas: Batman Vs. Hulk #1 (tras golpearlo en el estomago, Hulk suelta el aire e inhala el gas que lo deja inconciente).

Black Boldt Black Boldt
Reseña: Lider de los Inhumanos, gritos ultrasonicos, rayo de electrones.
Revistas: TIH #175 (noquea a Hulk con un super grito).

Cable

 

 

Cable
Reseña: Mutante proveniente del futuro, poder mental al nivel de Charles Xavier, infectado por tecnovirus que decrementa su poder.
Revistas: TIH #444 (causa la muerte cerebral de Hulk con ayuda de Tormenta).

Caballero Rojo Caballero Rojo
Reseña: Guerrero alienigena de la Ciudad de Hueso.
Revistas: TIH #302 (derrota a Hulk con su lanza y a golpes; en este mundo el poder de Hulk es nulo).

Doc Samson

 

Doc Samson
Reseña: Psiquiatra bañado por rayos gamma, fuerza igual a Hulk pero no incrementa con furia, considerado amigo de Hulk, intento ayudarlo muchas veces.
Revistas: TIH #314 (toma de sorpresa a Hulk dejandolo inconciente de un solo golpe).

Hoarfen Hoarfen
Reseña: Lobo gigante de las tierras de Asgard, sumamente poderoso.
Revistas: TIH #423 (engulle a Hulk causando su muerte!).

 

 

Hombre-CosaHombre-Cosa
Reseña:  Ser que vive en pantanos, su tacto quema cuando la victima siente miedo.

Revistas: TIH #197 (asfixia a Hulk con ayuda del Glob).

Juggernaut Juggernaut
Reseña: Ser practicamente imparable, su fuente de poder es la Gema de Cytorak.
Revistas: TIH #402 (golpea a Hulk hasta dejarlo inconciente).

El Loco

 

 

Loco, El
Reseña: Cambia tamaño a voluntad, muy fuerte, creado por rayos gamma.
Revistas: TIH #407 (golpea a Hulk por detras dejandolo inconciente y lo arroja encadenado al Lago Ness).

Maestro, El

Maestro, El

Reseña: El mismisimo Hulk de un posible futuro, mas fuerte que la version joven de si mismo.

Revistas: Future Imperfect #2 (toma a Hulk por detras y le quiebra el cuello).

Maestro del Metal

 

Maestro del Metal

Reseña: Alienigena del planeta Astra, poderes similares a los de Magneto.
Revistas: TIH #6 (golpea a Hulk con un objeto metalico dejandolo inconciente!).

Psylop

Psylop
Reseña: Ciclope con poderes mentales.
Revistas: TIH #203 (detiene a Hulk con su poder hipnotico).

 

 

SupermanSuperman

Reseña: Superheroe del Universo DC, bateria solar viviente, practicamente indestructible, super fuerza, super velocidad, vision especial, paladin de la justicia, proviene del extinto planeta Krypton.
Revistas: DC Versus Marvel #3 (de un super golpe incrusta a Hulk en una ladera dejandolo inconciente).

Surfista Plateado

Surfista Plateado
Reseña: Extraterrestre que controla el poder del Cosmos, super poderoso, creado por Galactus.
Revistas: TIH #250 (absorbe la energia gamma de Hulk convirtiendolo en Bruce Banner, 2 (dos) veces!).

 

Trauma

Trauma
Reseña: Extraterreste hijo de Armageddon, muy fuerte.
Revistas: TIH #394 (traspasa el torax de Hulk con el rayo de su casco dejandolo inconciente).

 

 

Tyrannus Tyrannus
Reseña: Archienemigo de Hulk, mente brillante, intenta dominar el mundo.
Revistas: TIH #242 (detiene a Hulk incrustandole una mina cerebral en la frente).

 

 

U-Foes

U-Foes

Reseña: Cuarteto villano muy poderoso, integrantes: Vector (repele materia), Vapor (controla gases), X-Ray (controla radiaciones) y Acorazado (super fuerza), creados por exposicion a rayos cosmicos.
Revistas: Heroes For Hire #1 (Vapor lo aturde con gas y Ironclad lo sorprende con un super golpe dejandolo inconciente).

Los Vengadores

Vengadores, Los
Reseña: Grupo paladin de la justicia supremo del Universo Marvel, algunos integrantes: Capitan America (supersoldado), Thor (dios del trueno), Hombre de Hierro (utiliza una super armadura), Bruja Escarlata, Hombre Hormiga, Vision, etc.
Revistas: TIH #322 (lo golpean hasta dejarlo inconciente).

 

Xenom y Capitan Cybor

Xenon
Reseña: Arponero del navio Andromeda que intenta cazar al gigante Klaaatu, su arpon absorve energia.
Revistas: TIH #306 (Xenon debilita enormemente a Hulk con su arpon y luego Capitan Cybor lo deja inconciente con un rayo ocular).

Vencido por el gas Hulk derrotado por el gas.
En TIH #5, Tyrannus; en TIH #199, agentes de SHIELD; en TIH #204, Trueno Ross; en TIH #213, Hombre Quintronico; en TIH #222, soldados; en TIH #234, matones; en Batman Vs. Hulk #1, Joker. Etc, etc, etc.

Hulk inconciente bajo avalancha de rocas.
En TIH #201. Aunque parezca mentira, Hulk queda inconciente bajo una avalancha de piedras provocada por Dragonus, el Warlock del tirano Kronak en el reino subatomico de Terragonia.

Hulk inconciente por falta de aire.
En TIH #254 tras llegar de un salto increible hasta la estratosfera.

Muerte del Maestro Hulk inconciente por viaje interestelar.
En TIH #414. Luego el Surfista Plateado lo ayudara. Segun el Surfista, si no fuera por la pronta atencion medica recibida por Hulk, este hubiera muerto.

Hulk muere como el Maestro.
En Future Imperfect #2 y TIH #1.

Hulk muere en un mar de lava.
En Hulk vs. Pitt #1. Ambos mueren pero bajo condiciones poco claras. Posiblemente nunca sucedio.

Hulk se convierte en Bruce con un tranquilizante
En The Incredible Hulk Vs. Superman #1, Rick le arroja una pastilla a la garganta que hace efecto en el gigante transformandolo en Bruce Banner.

 

Hechos Comicos e Inusuales en la vida de Hulk

Hulk con “pantuflas de conejo”.

En TIH #390, regalo de Betty, enfrenta a unos robots de guerra con ellas puestas.

Heroe beisbolista 'Bob Danner' Hulk el heroe de un equipo de baseball.

En TIH #435. Hulk se convierte en el heroe de los Pistols. Era conocido como el “Poderoso Bob”. En esos momentos, Hulk se hacia pasar por Bob Danner para no ser reconocido. Para que no vieran su piel verde, Betty lo pinto de negro.

Hulk es clonado.

En TIH #448. El clon es creado por el Panteon que luego lo mata para engañar a los militares haciendoles creer que Hulk habia muerto. El clon era identico a Hulk en apariencia pero no en resistencia, por eso pudieron matarlo.

Hulk entra en un bar y toma cervezas.

En TIH #379.

Fumando una pipa Hulk fumando pipa.

En TIH #410.

Hulk usa lentes.

En TIH #421 mientras opera una computadora. Corto de vista no es, las radiaciones del monitor no pueden afectarlo, entonces…(?); tambien en TIH #390 leyendo unas notas frente a una computadora; en TIH #410.

Hulk usa muletas.

En The Future Imperfect #2. Mientras se recupera de su derrota frente al Maestro quien logro quebrarle el cuello.

Papa Noel Hulk y su disfraz de Papa Noel.

En TIH #378.

Hulk y su disfraz del Abominable Hombre de las Nieves.

En TIH #5.

Hulk y su encuentro con Nessy, el monstruo del Lago Ness.

En TIH #408. Nessy ayuda a Hulk a subir hasta la superficie del lago, pero Hulk no sabe quien lo ayudo.

 

Habilidades y Poderes Insolitos de Hulk

Banner Salvaje puede ver a Piedad.

En TIH #426. Piedad es una extraterrestre que se parece a un angel. La gente comun no puede verla, pero Banner Salvaje (o sea Hulk) si puede hacerlo.

Hulk tomando bebidas alcoholicas Hulk no puede emborracharse.

En TIH #333.

Hulk resiste el efecto paralizante de Sabra.

En TIH #256 Hulk logra derrotar a Sabra, la super agente israeli, tras resistir el efecto paralizante de sus aguijones.

Hulk resiste el hechizo de Glazier.

En TIH #262. Al final, Glazier queda atrapada en su propia red convertida en una estatua de vidrio.

Hechos Importantes en la Vida de Hulk

Betty Banner esta embarazada de Bruce/Hulk.

Betty se lo hace saber a Hulk en TIH #344 aunque el Lider lo menciona en la #342.

Betty Banner pierde el bebe de Bruce/Hulk.

En TIH #360 Betty sufre la penosa perdida de su bebe cuyo padre es Bruce/Hulk.

Creacion de los CazaHulk Bruce Banner crea el grupo “Los CazaHulk”.

En TIH #317. En esos momentos, Bruce y Hulk estaban separados el uno del otro, eran dos personas diferentes. Bruce crea este grupo con la intencion de liberar, para siempre, al mundo y asi mismo de la amenaza de Hulk.

Bruce Banner es curado de transformarse en Hulk

En TIH #204. Con una maquina del tiempo es llevado al momento del estallido de la primera bomba gamma y logra protegerse de la explosion pero Rick no puede salvarse. Destrozado por la perdida de su mejor amigo, Bruce retorna nuevamente pero repite la historia como nosotros la conocemos: salva a Rick, recibiendo los rayos gamma que lo convertiran en Hulk. En TIH #223 al liberar toda la energia gama alojada en su cuerpo, evento disparado por alguna extraña razon que logro cambiar la quimica de su organismo. En TIH #250 por el Surfista Plateado que absorbe toda la energia gama del cuerpo de Hulk. En TIH #258 por Sergei, anulando el mecanismo que dispara la transformacion de Banner en Hulk.

NOTA: Por una u otra razon, la cura nunca duro demasiado.

Bruce Banner es irradiado por los rayos gama que lo transforman en Hulk.

En TIH #1. Al estallar la primera bomba de rayos gamma. Bruce creo la bomba gamma. Justo antes del estallido, Bruce ve a un muchacho (Rick Jones) en la zona de peligro. Desesperado, ordena a un asistente que detuviera la cuenta regresiva y corre hacia el muchacho para ponerlo a salvo. El asistente era un espia ruso llamado Igor Drenkov, que debia robar los planos de la bomba y deshacerse de Banner. Por tal motivo, no detiene la explosion y justo cuando Bruce arroja a Rick a una zanja, donde estaria a salvo de los rayos gamma, la bomba estalla y Bruce es irradiado con rayos gamma. Drenkov creyo haber matado a Banner, pero en realidad fue el responsable del nacimiento del mortal mas poderoso de la Tierra: ¡El Increible Hulk! En TIH #225. En TIH #250.

Bruce separado de Hulk Bruce Banner es separado de Hulk.

En TIH #315: Doc Samson logra separar a Hulk de Bruce Banner. Ambos pasan a ser dos personas fisicamente diferentes por primera vez; en Onslaught: Marvel Universe Hulk y Bruce son separados al liberarse el poder alterador de la realidad del supervillano Onslaught.

Bruce Banner intenta suicidarse.

En Tales To Astonish #90. Bruce intenta quitarse la vida para evitar que Hulk ocacione terribles daños a la humanidad; en TIH #467 y Marvel Annual 1998 Starring The Incredible Hulk And Sub-Mariner culpandose por la muerte de su esposa Betty.

NOTA: Cometer suicidio es un terrible ejemplo dado por Bruce Banner. Cuando nuestras vidas parecen un infierno, sigan adelante, pidan ayuda, intenten ser fuertes. Pero no desperdicien el mejor regalo que nos dio Dios: nuestras vidas.

Bruce Banner mata a su padre.

En TIH #-1. En defensa propia, Bruce golpea a su padre, quien cae y se golpea mortalmente sobre la lapida de la tumba de Rebecca Banner, la madre de Bruce.

Bruce Banner muere.

En Tales To Astonish #69, tras ser alcanzado por un disparo en medio de una transformacion. Rick Jones salva su vida convirtiendolo en Hulk con una dosis de rayos gamma. En The Rampaging Hulk #6, tras recibir un disparo en la cabeza. Se salva porque se convierte en Hulk. En TIH #225, por una descarga electrica receptada en la cabeza. Doc Samson lo salva bañandolo con rayos gamma.

La boda de Betty y Bruce Bruce Banner se casa con Betty Ross.

En TIH #319. Betty es la novia mas importante que ha tenido Bruce, y ademas, es la hija del Coronel Thunderboldt Ross, uno de los peores enemigos de Hulk.

Fusion de las personalidades multiples de Bruce

En TIH #377, Doc Samson logra fusionar las personalidades de Banner: Bruce, el Hulk gris y el Hulk verde, creando un nuevo Hulk de color verde, mas grande, inteligente como Bruce y con la personalidad y caracter de los dos tipos de Hulks.

Fusion de las personalidades Hulk acepta ser el lider del Panteon.

En TIH #401. A pedido de Agammenon.

Hulk pero con el intelecto de Bruce

En TIH #4 y en #377. Marcan el inicio de etapas donde Hulk poseia el intelecto de Bruce Banner.

El Maestro con Hulk Hulk se encuentra con El Maestro.

En Future Imperfect #1. El Maestro es una representacion futura del propio Hulk. Como el Maestro, Hulk posee el intelecto de Bruce, esta completamente loco, tiene un caracter asesino, y una fuerza impresionante, debida a la fuerte radiacion a la que fue expuesto luego de la Tercera Guerra Mundial, y a su locura. Hulk (el actual) viaja por el tiempo a pedido de Rick Jones para derrotarlo. Luego de este encuentro, Hulk ya no volvera a ser el mismo.

Hulk se enfrenta a Satanas.

En TIH #359 para salvar a Glorian de perecer para siempre en el averno; el Conformador de Mundos los ayuda a detener a Satanas.

Hulk se psicoanaliza Hulk se psicoanaliza.

En TIH #405, #413, #417, y muchas veces mas. Doc Samson es su psicoanalista.

Hulk se transforma en el Banner Salvage por primera vez.

En TIH #425, tras ver a Betty tirada en el piso aparentemente muerta, lo que hizo que perdiera el control. En esta forma, Hulk Verde toma el control de la mente de Banner, pero encerrado en el cuerpo de este ultimo. Es la forma mas vulnerable de Hulk.

La muerte del Maestro.

En Future Imperfect #2 y en TIH #1. Hulk consigue derrotar al Maestro, su ser futuro, enviandolo en el tiempo hasta el momento y lugar del estallido de la primera bomba gamma. Asi, la explosion que destruye al Maestro, es la responsable de la creacion de Hulk, el nacimiento del Increible Hulk.

 

Victorias

AbominableAbominable
Reseña: Archienemigo de Hulk, misma fuerza pero no se acrecienta con la furia, tambien creado a causa de rayos gamma.
Revistas: Tales To Astonish #91 (cae ante los golpes de Hulk), TIH #159 (sorprendido desde atras por un super golpe de Hulk, queda inconciente), TIH #459 (no aguanta el embate de Hulk, pide piedad).

 

Acorazado

Acorazado

Reseña: Grandote del grupo de los U-Foes, fuerza descomunal, creado a causa derayos cosmicos (como los 4 fantasticos).

Revistas: TIH #401 (queda grogui tras el ataque de Hulk).

 

Animus

 

Animus
Reseña: Mujer monstruo, fuerza descomunal, utiliza un baston que es su fuente de poder.
Revistas: TIH #232 (Hulk destroza su baston).

 

 

Az de Corazones

Az de Corazones
Reseña: Paladin volador, sus rayos de energia son muy poderosos.
Revistas: TIH #214 (tras sufrir varios golpes, Hulk lo aplasta con una chimenea de barco).

 

 

Bibestia

Bibestia
Reseña: Androide extraterrestre, dos cabezas, muy poderoso.
Revistas: TIH #412 (noqueado con la ayuda de She-Hulk).

 

 

CableCable
Reseña: Mutante proveniente del futuro, poder mental al nivel de Charles Xavier, infectado por tecnovirus que decrementa su poder.
Revistas: Cable #34 (muere al ser aplastado por Hulk; revivido por Tormenta).

 

Darkstar

Darkstar
Reseña: Del grupo de los Supersoldados rusos.
Revistas: TIH #258 (Hulk se libera de su campo de fuerza oscura noqueandola).

 

 

Doc Samson

Doc Samson
Reseña: Psiquiatra bañado por rayos gamma, nivel de fuerza casi igual al de Hulk pero no incrementa con la furia, considerado amigo de Hulk, intento ayudarlo muchas veces, artifise de la fusion de sus personalidades.
Revistas: TIH #141 (primer encuentro y primera derrota), TIH #193 (cae ante el poder de Hulk), #226 (abrumado por el ataque de Hulk), The Amazing Spiderman #381 y #382 (no soporta el ataque de Hulk), etc.

Doctor Octopus

Doctor Octopus
Reseña: Archienemigo del Hombre Araña, genio con brazos metalicos indestructibles en forma de pulpo.
Revistas: TIH #396 (tras resistir el abrazo de sus tentaculos metalicos, Hulk lo noquea de un tincaso).

 

Dinamo Carmesi

Dinamo Carmesi
Reseña: Del grupo de los Supersoldados rusos, poderes similares al Hombre de Hierro.
Revistas: TIH #258 (noqueado tras ataque de Hulk).

 

 

ElefantinoElefantino
Reseña: Cambiante villano mitad hombre mitad elefante, creado por Leoninus.
Revistas: TIH #253 (noqueado al ser estrellado contra un arbol).

 

 

FragmentosFragmentos
Reseña: Ser bionico con poderes Absorbentes (como Rogue) creado por Craneo Rojo y utilizado por El Loco.
Revistas: TIH #408 (atravesado por la lanza de Perseo, aparentemente muere).

 

Frost

Frost
Reseña: Del grupo de las Cabezas, creado por exposicion a rayos gamma, muy fuerte.
Revistas: TIH #396 (Hulk arranca su cabeza, Frost estalla y aparentemente 
muere).

 

 

GeraltGeralt
Reseña: Demonio.
Revistas: TIH #385 (cae ante los golpes de Hulk)
.

 

 

Gladiador

Gladiador
Reseña: Guardian del imperio Shiar, poderes similares a los de Superman (DC).
Revistas: The Incredible Hulk Annual ’97 #1 (aplastado por los golpes de Hulk).

 

 

Guardian del Rubi de las Sombras

Guardian del Rubi de las Sombras

Reseña: Monstruo cuya fuerza rivaliza la de Hulk.
Revistas: TIH #201 (vencido en lucha por Hulk, tras el golpe definitivo el Rubi estalla en pedazos).

 

 

Hercules

Hercules
Reseña: Hijo de Zeus, poderoso dios del Olimpo.
Revistas: The Incredible Hulk – Hercules Unleashed #1 (a merced de los golpes de Hulk, y desprovisto de su inmortalidad, es salvado por Zeus de una muerte casi segura).

 

Hoarfen

Hoarfen
Reseña: Lobo gigante de las tierras de Asgard, sumamente poderoso.
Revistas: TIH #423 (Hulk quiebra sus mandibulas).

 

 

Hombre Absorbente

Hombre Absorbente
Reseña: Puede absorber el poder o caracteristicas de personas y cosas, creado por Loki.
Revistas: TIH #456 (destrozado por la espada del Hulk-War), #457 (agonizando al ser clavado con la espada del Hulk-War).

 

Hombre Antorcha

Hombre Antorcha
Reseña: Transforma su cuerpo en una antorcha humana, puede volar y lanzar proyectiles de fuego, es un miembro de los 4 Fantasticos.
Revistas: TIH #300 (inconciente tras un aplauso que apago sus llamas).

 

 

JuggernautJuggernaut
Reseña: Ser practicamente imparable, su fuente de poder es la Gema de Cytorak.
Revistas: TIH #457 (detenido en carrera por el Hulk-War, desprovisto del casco con la espada del Hulk-War, a merced de esa espada, salvado por el Hombre Absorbente).

 

El LiderLider, El
Reseña: Archienemigo de Hulk, genio maniatico desea conquistar la Tierra, creado por rayos gamma.
Revistas: TIH #225 (Hulk alcanza sus guantes repulsores de materia, se volatiliza al intentar escapar), TIH #400 (golpeado por Hulk y herido accidentalmente por Redemeer, muere al estallar la Deux Ex Machina).

 

El Loco

Loco, El
Reseña: Cambia tamaño a voluntad, muy fuerte, creado por rayos gamma.
Revistas: TIH #409 (cae ante los golpes de Hulk).

 

 

Mefisto

Mefisto
Reseña: La representacion del diablo en el Universo Marvel.
Revistas: TIH #418 (cae ante los golpes de Hulk, pero Mefisto se deja ganar).

 

 

Moonstone

Moonstone
Reseña: Inteligente villana, puede volar, lanza rayos, pertenece a los Thunderbolts.
Revistas: TIH #228 (noqueada por golpes de Hulk).

 

 

Neptunus

Neptunus
Reseña: Del grupo de los Cambiantes, mitad hombre mitad pez.
Revistas: TIH #252 (abrumado por los golpes de Hulk, el gigante deja seco el rio con un golpe en el piso).

 

Parasito del Espacio

Parasito del Espacio
Reseña: Extraterrestre muy fuerte, absorve la energia de sus victimas para sobrevivir.
Revistas: TIH #103 (superado por la fuerza de Hulk).

 

 

Pariah

Pariah
Reseña: Jinete fantasma que absorve la energia de los vivos con la piedra de los espiritus.
Revistas: TIH #268 (Hulk destruye la piedra ocasionando la desaparicion del fantasma, quizas su muerte definitiva).

 

Power Man

Power Man

Reseña: Forzudo.
Revistas: TIH #300 (inconciente tras un golpe de Hulk que lo arrojo a traves de varios edificios de la ciudad).

 

Puño de Hierro

Puño de Hierro
Reseña: Maestro de artes marciales, puede endurecer su puño.
Revistas: TIH #300 (Hulk detiene su trompada que se vuelve contra Puño, dejandolo fuera de combate).

 

Rino

Rino
Reseña: Grandote similar a un rinoceronte, nivel de fuerza semejante al de Hulk.
Revistas: TIH #158 (noqueado por Hulk tras estrellarlo contra el piso).

 

 

SabraSabra
Reseña: Superagente israeli, lanza aguijones paralizantes muy efectivos.
Revistas: TIH #256 (noqueada por Hulk).

 

 

SpeedfreekSpeedfreek
Reseña: Asesino a sueldo, posee armadura y navajas de adamantium, puede movilizarse muy rapido.
Revistas: TIH #388 (lanzado al cielo por Hulk), #430 (quemado con acido).

 

 

Tiburon Tigre

Tiburon Tigre
Reseña: Villano anfibio super fuerte.
Revistas: TIH #160 (golpeado contra unas rocas).

 

 

Toro SalvajeToro Salvaje
Reseña: Mitad hombre mitad toro creado en un experimento.
Revistas: TIH #341 (herido tras el ataque de Hulk).

 

 

Trauma

Trauma
Reseña: Extraterreste hijo de Armageddon, muy fuerte.
Revistas: TIH #416 (muere).

 

 

TyrannusTyrannus
Reseña: Archienemigo de Hulk, mente brillante, intenta dominar el mundo.
Revistas: TIH #243 (Hulk destroza la torre donde se alojaban Tyrannus y la Llama Sagrada); H #10 (Hulk derrota al Tyrannus-Hulk).

 

Vector

Vector
Reseña: Lider del grupo U-Foes, puede repeler la materia.
Revistas: TIH #305 (alcanzado por Hulk y noqueado de un golpe); TIH #398 (idem TIH #305, pero aqui Hulk pierde su masa muscular (!)).

 

Wolverine

Wolverine
Reseña: Mutante con garras de adamantium, fuerte, resistente, gerrero exepcional, poder cicatrizante muy desarrollado.
Revistas: Wolverine #145 (cuando Wolverine se detiene un momento tras cortar a Hulk en el cuello con sus garras, Hulk aprovecha para agarrarlo y aplastarlo contra el piso dejandolo inconciente).

 

Acerca de sus Amigos

Betty & Rick Betty Banner y Rick Jones se besan en la boca.

En TIH #406. Esto sucedio en un momento que hulk y Betty no se llevaban bien y Marlo, novia de Rick, sufria de un estado catatonico. “Sin querer queriendo” ambos terminaron en un beso. Lo gracioso es que Hulk nunca se entero y cuando lo haga…

El ultimo abrazo... Betty Banner muere.

En TIH #466 por envenenamiento de rayos gamma. No fue contagiada por su esposo Bruce Banner.

Betty Talbot y Doc Samson entablan una relacion sentimental.

En TIH #197 mientras su esposo Glenn Talbot sufria de hemiplegia, Betty encontro en Samson la compañia que necesitaba.

El origen de Doc Samson.

En TIH #141 tras recibir un baño de rayos gamma. Pierde los poderes en TIH #147 y los recupera en TIH #193.

Jim Wilson enfermo Jim Wilson muere de SIDA.

En TIH #420. El editor Peter David fue premiado por este guion. Antes de morir, Jim le pide a Hulk que le realice una transfusion con su sangre, en un intento desesperado por salvar su vida. Temiendo los efectos secudarios que los rayos gamma ocasionarian en el cuerpo de Jim, Hulk pretende realizar la transfusion, pero no la concreta. Cuando Jim fallece, Hulk se culpa por haber negado a su amigo la posibilidad de seguir viviendo.

Marlo Jones (38 Kb) La madre de Rick Jones asesina a Marlo.

En TIH #398.

Marlo Jones es resucitada.

En TIH #400. Por el Lider, gracias al Soulman y a la Deux Est Machina, maquina del Lider para resucitar a los muertos .

Marlo Jones sale de su estado catatonico.

En TIH #406. Al ver como se lo llevaban preso a su novio, Rick Jones, que intento lo imposible para que no la institucionalizaran en un hospital.

Marlo Jones protagoniza una pelicula para adultos.

Mencionado en TIH #417. Fue antes de conocer a Rick, cuando Marlo tenia 18 años y estaba de novia con un tal Kenny, el productor de esos films. Rick ve la pelicula en su despedida de soltero. La pelicula no es porno, pero contiene desnudos artisticos, Marlo aparce desnuda. Rick se molesta con Marlo pero, repentinamente Rick cambia de parecer y se arregla con ella. Quizas lo hizo por haber recibido la visita de su futura bisnieta, Janis, lo que hizo pensar en su futuro.

Rick Jones crea la Brigada Joven (Teen Brigade).

En TIH #6. Su primera mision fue conseguir los elementos necesarios para armar un arma no metalica para derrotar al Maestro del Metal.

Rick Jones deja de ser Hulk.

En TIH #332. Y el Lider es regenerado en el mismo proceso.

Rick Jones es visitado por su bisnieta del futuro.

En TIH #415 y en Future Imperfect #1. Janis, la bisnieta de Rick, lo visita por un pedido futuro de el mismo. Janis debe convencer a Rick de que convenza a su vez a Hulk, de viajar por el tiempo y derrotar a un tirano del futuro. Ese tirano es el Maestro, y el Maestro es Hulk.

Rick Jones estrecha la mano del Lider.

En TIH #400. Para que el Lider resucite a Marlo.

Rick Jones muere

En Future Imperfect #1. El Maestro mata a Rick Jones tirandolo de un golpe sobre las garras de adamantium del esqueleto de Wolverine. Rick habia intentado salvarse del golpe cubriendose previamente con el escudo del Capitan America.

Rick Jones queda paralitico.

En TIH #457 tras ser golpeado por el Hulk “Guerra” (“War”) y chocar contra una pared.

La boda de Rick Jones y Marlo Rick Jones se casa con Marlo Chandler.

En TIH #418.

Rick Jones se convierte en un Hulk verde.

En TIH #328(?). Al caer en un tanque lleno de liquidos quimicos.

Rick Jones se encuentra con su madre.

En TIH #395.

Acerca de sus Enemigos
El General Trueno Ross muere

En TIH #330(?) como Zaxxx peleando contra Hulk; en TIH #400 como Redentor, en el mismo episodio donde muere el Lider y estalla la Deux Est Machina, utilizada por el Lider para resucitar a los muertos.

El General Trueno Ross resucita y/o es resucitado.

En TIH #399(?), el Lider lo resucita, lo coloca en una armadura y pasa a llamarse Redentor; en TIH #455 aparece de la nada y es su hija Betty con quien se encuentra primero.

U-Foes origin El origen de los U-Foes.

En TIH #254 tras recibir un baño de rayos cosmicos. El nombre del grupo los sugiere Acorazado: “Ulritch Foes” que significa los Bandidos de Ulritch, apellido de Vector, el lider del grupo.

El origen del Abominable.

En Tales To Astonish #90. Betty le puso el nombre de “Abominable”.

El origen del Lider.

En Tales To Astonish #63(?). Samuel Sterns se transforma en uno de los seres mas inteligentes y siniestros del planeta, al recibir accidentalmente dosis de rayos gamma.

Todos los superheroes estan muertos.

En Future Imperfect #1. Hulk encuentra los trastos de los superheroes muertos a causa de la Tercera Guerra Mundial. Los trastos son objetos de coleccion del anciano Rick Jones. Wolverine, Magneto, Thor, Capitan America, Hombre Araña y Xavier son solo algunos de ellos.

Las Chicas de HULK

Betty BannerBetty Banner
La hija del General “Trueno” Ross, uno de los mas acerrimos enemigos de Hulk. La mujer que lo acompaño desde sus primeros momentos, que se enamoro del hombre y del monstruo y que se caso con el. Lastima que el destino quiso que…

 

Marlo Jones Marlo Jones
La novia de Hulk en Las Vegas cuando se hacia llamar “Mr.Fixit”. Esta alta y atletica mujer despues se caso con el mejor amigo de Hulk, Rick Jones (!).

 

 

Kate WaynesboroKate Waynesboro
Enviada por SHIELD para controlar al Banner-Hulk, esta hermosa agente se enamoro de Bruce y fue correspondida por el cientifico.

 

 

Jarella Jarella
Habitante del planeta microscopico K’ai, esta bella mujer de piel verde fue la prometida de Hulk. Pero como la suerte no siempre acompaña al gigante esmeralda…

 

 

Beeret Beeret
La mujer-pajaro que hacia peliculas de su estrella favorita el increible Hulk. Cuando visito el planeta Tierra, llego a reemplazar a la mismisima Betty!

 

 

Susan Jacobson Susan Jacobson
La estudiante universitaria que salio con Bruce Banner años antes del estallido de la bomba Gamma.

 

 

 

Sally Sally
Otra estudiante universitaria que fue la novia de Bruce Banner antes del nacimiento del gigante verde.

 

 

 

Angela Lipscombe Angela Lipscombe
Fue novia de Bruce en la Universidad. Una chica tan (o mas) inteligente que el propio Banner. El la dejo y se borro, para aparecer pidiendo su ayuda cuando descubrio que sufria la enfermedad de Lou Gehrig. Es una psiquiatra y cientifica de renombre.