Cocción: 25′
Preparación: 15′

INGREDIENTES (4 personas)

bifes de chorizo 4 (puede ser también ojo de bife cortado grueso) // manteca 100 gramos // sal y pimienta // chimichurri seco 2 cucharadas // salsa inglesa 2 cucharadas // papel film o aluminio

Preparación

Retirá la manteca de la heladera y cortala en cubos dentro de un recipiente. Incorporale la sal, la pimienta, el chimichurri seco (se consigue en las góndolas de condimentos) y por último, agregá la salsa inglesa. Mezclá bien con un tenedor, hasta que se integren todos los ingredientes. Cortá un buen trozo de papel film o aluminio y colocale en el centro esta preparación, envolvela y formá un cilindro moldeando con las manos. Llevá este cilindro al freezer hasta el momento de utilizar –dejalo un buen rato–.

Salá y pimentá los bifes, llevalos a la parrilla con bastante brasa debajo. ¡No los marees dándolos vuelta a cada rato! Cuando la sangre brota en la superficie del bife, recién en ese momento, se dan vuelta para cocinarlos del otro lado. Cortá la manteca de chimichurri en rodajas de medio cm aproximadamente. Serví los bifes con las rodajas de la manteca en el centro. Cuando la manteca toma contacto con el calor de la carne, forma una salsita deliciosa. Ensaladas a gusto.

Esta manteca también sirve para comer con un rico pan fresco antes del asado.

Séptima aventura de la saga de Videojuegos de Rol Ultima, desarrollada y publicada por Origin Systems en 1992. Ultima VII se divide en dos partes : The Black Gate y Serpent Isle. Ambas son consideradas por muchos como los mejores juegos de la saga Ultima.

En Ultima 7 : The Black Gate nuestro protagonista sigue siendo el Avatar quien acaba de llegar a Britannia a través de un portal lunar rojo. Nada más empezar el juego, se encuentra con un asesinato ritual cometido el día anterior que nos piden ayudar a resolver. Sin embargo esto es solo el comienzo, la amenaza real proviene de El Guardian quien pretende gobernar Britannia a través de sus maléficas artes.

Mientras que las anteriores entregas eran mediante turnos, Ultima VII es a tiempo real, una novedad en la saga. Podemos interactuar con prácticamente todo lo que vemos en el escenario y disponemos de un mapeado bastante grande donde movernos con total libertad. Tenemos una trama principal que debemos cumplir para acabar la aventura y disponemos además de muchas misiones y tramas secundarias que podemos resolver de distintas formas. Todo el control del Ultima 7 se puede hacer con el ratón.

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Ultima VII : The Black Gate
Rol
Año : 1992
Compañía : Origin Systems
Abandonware

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Videojuego de Rol y acción futurista que mezcla varios géneros publicado por Origin Systems en 1994.

System Shock está ambientado en un mundo de ciencia ficción con una estética cyberpunk y oscura que nos puede recordar en muchos aspectos a Blade Runner. El juego se desarrolla a bordo de la estación espacial “Citadel” que orbita alrededor de Júpiter, en el año 2072. Nuestro protagonista es un hacker sin nombre, el cual intenta detener los planes de una inteligencia artificial malévola.

Se trata de un videojuego muy completo definido como Rol de acción aunque en realidad incluye muchos más géneros como puzles e investigación típicas de las Aventuras Gráficas y fases de disparos propias de los mejores Shooters. El personaje es totalmente configurable y deberemos evolucionarlo a lo largo del juego con mejoras, nuevas habilidades, armas etc… El control de System Shock es mediante un panel en pantalla donde podemos realizar todas las acciones, acceder al inventario o ver las características del protagonista, además del ratón podemos utilizar el teclado para movernos y realizar algunas acciones.

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System Shock
Rol / Aventura Gráfica
Año : 1994
Compañía : Origin Systems
Abandonware

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Aventura gráfica desarrollada por Dynamix para PC en 1990. Rise of the Dragon toma muchos elementos de otras videojuegos similares de la compañía como Heart of China y una ambientación futurística y ciberpunk que recuerda en muchos aspectos a Blade Runner.

La historia de Rise of the Dragon nos sitúa en un oscuro futuro en Los Ángeles en el año 2053. Nuestro protagonista, William Blade Hunter es un ex-oficial de policía que se ha convertido en detective privado. Nuestra misión comienza cuando la hija del alcalde de la ciudad, Chandra, es encontrada muerta a causa de una nueva droga de diseño denominada MTZ. Deberemos resolver el caso siguiendo la pista de la droga y enfrentándonos a las mafias chinas clandestinas que controlan los bajos fondos de la ciudad.

El control de Rise of the Dragon es con el ratón y dispondremos de un reloj que nos irá indicando el tiempo transcurrido, es importante no perder mucho tiempo y escoger bien los lugares a visitar o nuestra aventura acabará antes de lo previsto. La trama es abierta y las decisiones que tomemos o los diálogos que tengamos influirán posteriormente en la historia.

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Rise of the Dragon
Aventura Gráfica
Año : 1990
Compañía : Dynamix
Abandonware

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Videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado por Westwood Studios y publicado por Virgin Interactive en 1992 con el título de Dune II: The building of a dynasty para PC y que posteriormente se cambiaría a Dune II: Battle for Arrakis para su versión de consola.

Mientras que su predecesor, Dune, incluía mezclaba partes de aventura gráfica y estrategia, Dune 2 es considerado uno de los primeros videojuegos de estrategia a tiempo real de la historia y un juego clave que sentó las bases del género incluyendo elementos propios del género que luego popularizarían juegos como Command & Conquer, Warcraft o Age of Empires.

El argumento sigue la historia de la conocida película con los mismos protagonistas. En esta ocasión el Emperador Frederick IV de la Casa Corrino necesita urgentemente la melange, una especia muy cotizada en el Universo Conocido y que únicamente se encuentra en el planeta Arrakis. Para conseguirla, ofrece gobernar el planeta Arrakis a la familia que más mineral le traiga entre las Casas principales de Atreides, Harkonnen, y Ordos. Cuando los enviados de las tres casas son enviados a Arrakis comienza la guerra y el juego.

Podremos elegir nuestro bando entre las Casas de Atreides, Harkonnen, y Ordos. Nuestra misión será conseguir material y derrotar a las otras dos casas asaltando y capturando el territorio enemigo en la mayoría de las ocasiones.

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Dune II: The building of a dynasty

Dune 2 : The building of a dynasty
Estrategia

Año : 1992
Compañía : Virgin Interactive
Abandonware

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Videojuego de plataformas con la famosa mascota de la marca de refrescos 7 Up a finales de los 80 como protagonista, desarrollado y publicado en 1993 por Virgin Interactive.

El argumento y la historia de Cool Spot es sencillo, debemos ir superando niveles en un mundo a la escala de nuestro protagonista donde los enemigos pueden ser los cangrejos de la playa. Contaremos con un disparo para atacar y defendernos para facilitarnos la tarea. Los escenarios por los que nos moveremos están muy logrados con muchos detalles y sobretodo con muy buenos toques de humor que hacen el juego bastante divertido. Todo el control de Cool Spot es con el teclado.

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Cool Spot

Cool Spot
Plataformas

Año : 1993
Compañía : Virgin Interactive
Abandonware

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Videojuego de plataformas desarrollado y publicado en 1991 por Titus Interactive.

En Prehistorik tomamos el control de un neanderthal armado con un garrote con el que podemos golpear a los diferentes animales que nos vayan apareciendo por el camino (dragones, murciélagos y todo tipo de animales prehistóricos) . Nuestra misión será ir recogiendo comida que nos aparecerá en el camino o indagando en las cuevas . Para poder pasar el nivel en el tiempo límite debemos haber recolectado un mínimo de comida.

Algunos enemigos son indestructibles y según avancemos a través de los 7 niveles que tiene el juego, podemos ir mejorando las armas, conseguir bombas, vidas extra, etc….

Un clásico de los juegos de plataformas muy conocido que debido a su éxito tuvo una secuela pocos años después .

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Prehistorik

Prehistorik
Plataformas
Año : 1991
Compañía : Titus Interactive
Abandonware

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Primer juego de la famosa serie de videojuegos en estrategia a tiempo real Warcraft. Fue publicado en 1994 por Blizzard con el título original de Warcraft : Orcs & Humans.

Está ambientado en un mundo épico medieval donde podemos elegir alguno de los dos bandos: los humanos del reino de Azeroth o a sus archienemigos orcos. Cada uno de ellos con sus unidades, construcciones y habilidades específicas. Sea cual sea nuestra elección, el objetivo en el juego será el mismo en las distintas misiones, derrotar al bando contrario.

Para ello, debemos administrar los recursos de los que disponemos, oro, madera o alimento y conseguir nuevos recursos con el fin de aumentar nuestro ejercito para poder atacar al enemigo o para poder defendernos de sus incursiones en nuestro territorio.
Disponemos también de un mapa del mundo donde podemos ver en todo momento donde están nuestras unidades y que se irá descubriendo según vayamos explorando nuevos lugares.
Según vayamos avanzando en las misiones se irán desbloqueando nuevas unidades, nuevas construcciones y más habilidades.

Con el juego viene incluído también un editor de mapas, donde podemos construir misiones a nuestro gusto con las características que queramos para luego jugarlas.

En definitiva, un gran clásico que fue uno de los primeros juegos de estrategia en tiempo real cuando se publicó y que dio origen a una magnífica saga de videojuegos, saltando a la fama con su segunda parte: Warcraft II: Tides of Darkness

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Warcraft : Orcs & Humans

Warcraft : Orcs & Humans
Estrategia
Año : 1994
Compañía : Blizzard
Abandonware

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Primer juego de esta famosa saga de Aventuras Gráficas, desarrollado por Revolution software y publicado en 1996 por Virgin Interactive. El juego fue publicado originalmente con el título de Broken Sword : The Shadow of the Templar y traducido como Broken Sword : La Leyenda de los Templarios, en Estados Unidos el juego se conoció como Circle of Blood.

Se trata de una magnífica aventura gráfica tipo point & click, con unos gráficos muy cuidados dibujados a mano que ambientan perfectamente la historia. La banda sonora no desmerece y acompaña muy bien la trama, además las voces están dobladas al castellano.

El personaje principal del juego es George Stobbart, un turistas norteamericano de vacaciones en París. Nada más comenzar, se produce una explosión en un Café donde se encontraba nuestro protagonista, así que George comienza a recabar pistas sobre lo sucedido. Pronto conoce a Nicole Collard, una reportera que se encontraba sacando fotos de la explosión, juntos comenzarán una investigación en torno a misterios, asesinatos y caballeros templarios que los llevará a diversons lugares del mundo como Irlanda, España, Siria o Escocia. A lo largo de la aventura tendremos que ir recabando pistas y solucionar los diversos puzzles que nos encontremos.

Broken Sword
fue un gran éxito tanto de crítica como de ventas y aún hoy es considerado una de las mejores Aventuras Gráficas de todos los tiempos, especialmente por su cuidada trama.

El juego contiene las voces traducidas al castellano. Recomendamos jugarlo usando ScummVM.

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Broken Sword - La Leyenda de los Templarios

Broken Sword : La Leyenda de los Templarios
Aventura Gráfica
Año : 1996
Compañía : Virgin Interactive
Abandonware

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The Colonel’s Bequest o el Legado del Coronel (también se conoce el juego como A Laura Bow Mystery o simplemente Laura Bow 1) es una aventura gráfica con ciertos toques de aventura conversacional publicada por Sierra OnLine en 1989 .

Laura Bow es una estudiante de periodismo, hija del detective John Bow. Es invitada por su amiga flapper Lillian a pasar el fin de semana en una plantación propiedad de su tío, el coronel Henri Dijon, un veterano de la guerra de Cuba. El coronel ha convocado a todos sus familiares más cercanos para darles a conocer su testamento. Es el principio de una noche de misterio y muerte, ya que un asesino (o varios) se ocultan entre los herederos del coronel, y poco a poco, van siendo asesinados. Laura se ve envuelta en el misterio, y debe investigar a todos los parientes para encontrar al asesino antes de que acabe con todos sus familiares, o aún más, antes de que la propia Laura sea su víctima.

La peculiaridad de Colonel’s Bequest es el hecho de que no se basa únicamente en resolver puzles como otras aventuras gráficas, sino que se requiere una minuciosa investigación de los personajes de la mansión y la búsqueda de pistas que permitan encontrar al asesino. Es posible, sin embargo, completar la aventura exclusivamente a base de puzles, o bien exclusivamente mediante la investigación de los personajes, existiendo también la posibilidad mixta, dándole al juego una variedad de caminos posibles muy elevada .

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The Colonel's Bequest

The Colonel’s Bequest
Aventura Gráfica / Conversacional
Año : 1989
Compañía : Sierra OnLine
Abandonware

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